(太阁立志传3攻略)太阁立志传对对子攻略

《太阁立志传3攻略》:驰骋战国,成就霸业的智慧指南

《太阁立志传3》作为一款经典的策略角色扮演游戏,自问世以来便吸引了无数玩家的目光。这款游戏不仅以其深邃的历史背景、丰富的人物设定和多样的玩法模式著称,更以其独特的对对子系统,为玩家带来了前所未有的游戏体验。本文将详细介绍《太阁立志传3》的游戏背景、玩法特点、以及过关攻略玩家更好地驰骋战国,成就一代霸业。

一、游戏介绍

《太阁立志传3》以日本战国时代为背景,玩家将扮演一位出身平凡的武士,通过不断努力和智慧,逐步提升自己的地位和影响力,最终成为统治一方的大名。游戏中包含了政治、军事、经济、文化等多个方面,玩家需要灵活运用各种策略,才能在这个充满变数的时代中立足。

二、玩法特点

1. 多样的角色设定游戏中的角色性格各异,技能多样,玩家可以自由选择扮演不同的角色,体验不同的游戏人生。

2. 丰富的历史事件游戏融入了众多真实的历史事件,玩家需要在这些事件中做出抉择,从而影响游戏的走向。

3. 独特的对对子系统对对子是游戏中的一大特色,玩家需要通过智慧和对日本文化的理解,来解开各种谜题和挑战。

4. 深度的策略玩法无论是政治斗争、军事征服还是经济发展,都需要玩家精心策划,才能取得胜利。

三、过关攻略

1. 提升能力是关键在游戏中,能力是决定玩家能否成功的关键因素。玩家需要通过学习技能、修炼武艺、参与战斗等方式,不断提升自己的能力值。同时,要注意保持属性的平衡,避免偏科。

2. 善于结交盟友战国时代是一个群雄并起的时代,玩家需要通过外交手段结交盟友,共同对抗强敌。在选择盟友时,要注意其性格、实力和立场,确保双方的合作能够长久且稳定。

3. 巧妙利用对对子对对子是游戏中不可或缺的一环。玩家需要深入了解日本文化,掌握对对子的规则和技巧,才能轻松解开各种谜题。同时,对对子也是提升角色魅力和智慧的重要途径。

4. 灵活应对历史事件游戏中的历史事件往往伴随着机遇和挑战。玩家需要根据自己的实力和立场,灵活应对这些事件,确保自己的利益最大化。同时,要注意历史事件对游戏进程的影响,及时调整策略。

5. 注重经济发展经济是战争的基础。在游戏中,玩家需要注重经济的发展,通过贸易、征税、建设等方式,增加自己的财政收入。同时,要注意平衡经济与其他方面的关系,避免过度依赖某一领域。

四、总结

《太阁立志传3》是一款集策略、角色扮演、文化于一体的经典游戏。它不仅让玩家体验到了日本战国时代的风云变幻,更通过独特的对对子系统,让玩家在游戏中感受到了日本文化的魅力。想要在游戏中取得胜利,不仅需要玩家具备出色的策略和智慧,更需要玩家对日本文化有深入的了解。希望本文的攻略能够为玩家提供一些有益的参考大家在战国时代中成就一番霸业。

适合女生玩的单机游戏。

1.《纪念碑谷》

《纪念碑谷》是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。

2.《天天爱消除》

《天天爱消除》是由腾讯旗下天美工作室群开发的一款消除类手机游戏,于2013年8月上线。《天天爱消除》将超萌的小宠物作为游戏主角,当玩家在移动或消除图像、乃至轻轻触摸到它们时,小动物们都会做出各种各样的表情;在消除游戏上方一个boss之后会得到相应的奖励或道具。2016年11月,《天天爱消除》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

3.《贪吃蛇大作战》

贪吃蛇大作战,是一款休闲益智类游戏,玩家也可以和其家人或朋友进行对战,游戏支持触屏操作,玩家需要2根手指即可完成游戏。

太阁立志传2的技巧攻略

自年初光荣推出的《太阁立志传》在玩友间引起轰动后,大家就在期盼《太阁立志传》续作的出台。由于本游戏采取RPG与SLG相结合的手段,使它更具趣味性和耐玩性。

《太阁立志传Ⅱ》较一代有了很大改进:人物形象重新绘制;又增加了很多君主,如伊达、岛津等,使天下局势更复杂;同时增加许多武将,如木下小一郎(即秀吉的弟弟羽柴秀长)、独眼龙伊达政宗等一些能力相当高的名人。在一代中,羽柴秀吉只能在织田部下工作,则可向织田辞职,另谋高就。 1.口才 口才决定了交涉、高压外交、谋略等的成功率。可以向竹中半兵卫等武将学习。通常需要5天左右。

2.筑城 筑城决定了筑城时所需的时间以及效果。可以向竹中半兵卫等武将学习。通常需要10天左右。

3.兵法 兵法决定了战斗时所用计谋的多少,是武将必备的技能。可以向竹中半兵卫等武将学习。

4.马术 马术决定了战斗时骑马队的攻击力和防御力,是武将必备的技能。在任意一个镇的马店里面打工,过一段时间就可以提高马术。

5.洋枪 洋枪决定了战斗时洋枪队的威力,是武将必备的技能。在今滨(长滨)镇的铁匠铺里面打工,过一段时间就可以提高洋枪。

6.礼法 礼法决定了朝廷工作的成功率。可以向京镇的和尚学习,但是要满足一定的条件。

7.算术 算术决定了对米的情报了解以及交涉的成功率,在游戏初期非常有用。可以向京镇或者界镇的商家学习。前提是要跟他搞好关系(在商店买卖物品),然后交几百到几千块钱就能学到(商人嘛,当然要有商业头脑啦)。

8.剑术 剑术决定了个人战砍人命中率,用来防身和暗杀对方强大的武将。可以向奈良镇的剑士学习(1级)。

9.茶道 茶道决定了能否举办茶会以及完成茶会任务的可行性。与千宗易品茶时,可以了解一些人的情况。可以向界镇的千宗易学习。但是需要购买茶器(真是个贪财的家伙)。

10.忍术 忍术决定了战斗中放火、开城的成功率以及潜入、调查的成功率。所以忍术可以发挥超人的作用。可以向奈良的百地丹波学习,但是要跟他搞好关系(多去那里调查城的情报),注意忍术要修炼很长时间。

统率力:统率属下的能力,关系到交战中,战斗力的强弱以及士

兵士气的变化。可以从京镇的和尚那里提高。

武力:战斗的能力,关系到个人战中战斗力的强弱。可以从奈良镇的剑士那里提高。

内政力:内政的能力,关系到筑城和开垦农田等内政工作。可以从京镇的和尚那里提高。

外交力:战略性的观察能力和交涉能力,关系到情报的收集以及外交方面的交涉。可以从京镇的教堂那里提高。

魅力:武将的魅力,关系到交涉时给对方的影响,做了坏事之后,魅力就会下降。可以从京镇的教堂那里提高。

在原野或城镇中使用的指令

1.侦察可获得城池或人物的基本情报。若你的外交与乱波能力不高,将只能得到一些非常简单的情报,如敌城池兵将多寡等。

2.交谈与友好国度的将领交谈,会告诉你行动目的之类的话。若是敌对国度的将领,则可能发生单挑。

3.战斗当你微服外出时,向别人发起单挑决斗的指令。如果领兵在外,则是攻击指令。

4.情报包括势力情报、大名情报、米(马)相场(各地的米价或马价)、家中序列(你在整个家族中的地位)、属下情报(直属部下的情报)。

5.机能游戏环境配置。 1.会面去拜见某位将领,他可能会告诉你一些有用的东西。每次你都可以送些酒之类的便宜货给他,能提高友好度。

2.就学只有在自己国度的城池才有。可以向别的将领学习弁舌、筑城和军学。

3.归宅只有当主人公回到自己居城时才有。属性包括:休息(可以少量恢复体力)、金库(从现金中存入或取出钱)、与妻子交谈(许多事您不会做时,可从这儿得到启示)、看望武者(当自己有直属部下时才有。能改变同行者,对部下进行升职、奖励等)。

4.谒见进见主公,只有在自国首都才有。包括进献宝物(可增长信赖度)、听闻(主公的战略意向)、仕事请愿(向主公要求做额外的事)、休暇请愿(向主公请一段假期,可不参加评定)、辞职(请求离开织田信长而成为浪人)。

成为城主后在本城的指令

1.归宅与进入城池后的指令相类似。

2.会见与进入城池后的指令相类似。

3.评定与城中的直属部下开会讨论,命令部将完成内政命令或出兵发动战争等。

4.执务给属下升职、奖励、存取金钱。

5.改修提高本城的防御度。

6.筑城扩大城堡的规模。 游戏中,既有三、四间小屋构成的小镇也有热闹繁华的大都市,它们的作用如下:

1.宿屋A.向旅行者打听消息;B.宿泊,可选择休息几天。

2.酒场A.与客人交谈;B.与武将交谈;C.买酒;D.与老板交谈;E.服药疗伤。

3.米屋可以买卖军粮。

4.马屋A.劳动,可提高骑马能力;B.买马。

5.铁铺A.劳动,可提高铁炮能力;B.订购枪支。

6.迷的屋A.破坏工作的依赖;B.城池的情报;C.乱波能力学习。

7.商家A.买卖宝物;B.米相场的听闻;C.运用能力的学习;D.铁炮的购买。

8.南蛮商馆A.宝物的买卖;B.铁炮的购买。

9.画室A.鉴定宝物;B.请人画画。

10.茶室A.茶具的买卖;B.学习茶道。

11.寺院A.学习礼法能力;B.听别人说法,可提高内政和统率能力;C.听闻大名的情报。

12.教会A.听闻大名的外交关系;B.捐款;C.奉仕活动,提高外交力和魅力。

13.剑道场A.提高剑技;B.提高剑术。 游戏最重要的特色是在符合特定的条件下,会发生一些相应的历史事件,大致有:

1.墨俣筑城当织田信长向齐藤家发动进攻,会要求在墨俣筑城作为进攻美浓的桥头堡。

2.三请竹中半兵卫墨俣筑城后立即出去,到齐藤家登用竹中(此人是秀吉赖以夺取天下的军师)。

3.迁都稻叶山织田信长消灭齐滕后,宣布与浅井长政联姻,移居稻叶山城,并改名为岐阜城。

4.上洛在织田消灭六角家后,攻下三好的二条城,还给足利义辉,重新创建征夷大将军。

5.金崎殿后织田信长和宿敌朝仓争战。朝仓的盟友、信长的妹夫浅井长政背叛了织田,木下藤吉郎主动要求殿后撒网。

6.本能寺之变当羽柴秀吉成为但路播磨国主,发动向中国霸主毛利的战争时,织田信长在本能寺被明智光秀杀害。 游戏开始,主人公不过是织田部下的一名足轻头。能力低下,不受人重用。这时应该多多学习,用“劳动”来提高自己的技能。每月一至五日,必须回织田的居城参加评定,并完成好织田信长下达的任务。这样才能提高信赖度,提升官职。

主人公可去青州的马店干活,既可提高马术,又可赚些零花钱。到六月一日评定大会,织田会下达一些如买马、铁炮改修之类的任务。但由于你的身份太低,只能去卖米,而且会有人跟您竞争(胜利者可获200点信赖度)。领了任务,马上回家取出存款,去京城找商人问各地米价,去价格最高的地方卖出即可。一般都能获胜。等你身份提高后,就可以向织田信长提出干别的活,如买马等等。国力提高后,攻下今川的鸣海城就向齐藤进军。这时织田信长让柴田胜家出建墨俣城失败,你就主动请缨,去青州町找豪杰蜂须贺小六(即一代中的蜂须贺正胜)帮忙,只需打败来犯的长井道利军团就大功告成。回到青州,得到织田的表彰。很快织田信长就会召你去登用齐藤家的竹中半兵卫,三请竹中,他才会依附于你。

消灭齐藤后,织田信长移居稻叶山城。消灭北田和六角后,向三好家攻夺二条城还给足利义辉。这时明智光秀来投靠织田信长。随后织田信长动向朝仓的进攻(因为浅井长政的背叛而失败)。忠心耿耿的你将主动要求殿后,只要能逃到美浓国界即可。织田转而讨伐浅井,消灭浅井后,织田信长开始分封城主。若你已是家老,会被封为今滨城城主。从这以后,你既可背叛织田自立为王,也可继续为信长南征北战。基本上成了一个战略型游戏。

太阁立志传5 猴子的详细攻略(几次都玩不到剧情)

1、第一次任务结束后,回到家中会发生今川义元宣布上洛的消息,当时信长的城池处与今川义元上京的必经之地,而且当时兵力悬殊,信长处于明显的弱势,家中大老们纷纷议论,信长临时开会讨论此事,却草草收场,晚间突然发兵攻打今川义元。奇袭今川本队,大败今川义元,而义元也被害。

2、安全回家后,会遇到宁宁,两人决定结婚,而婚礼的一切尚未做过安排,回到家的藤吉郎碰到得知此事的好友前田利家夫妇,他们决定帮小猴子举办婚礼,一切都由利家丛中安排!藤吉郎回到自己清洲町的老家报告母亲一切后,再去商家告诉弟弟小一郎此事后,回到自己家中就可举办婚礼。

3、几个月后,发生竹中半兵卫以十数人夺取稻叶山城的事件,于是信长就派藤吉郎去劝诱半兵卫加入。先到稻叶山城拜见半兵卫遭拒后,再次劝诱,还是失败,几天后,藤吉郎想到以平常的方法是劝诱不到半兵卫的,必须要以天下的安危劝之,于是再次去找半兵卫。此时传来斋腾派流氓来骚扰半兵卫,战胜后。

4、由此战后倔尾茂助既改名为倔尾吉晴从属藤吉郎,稻叶山城既改名为歧阜城,并移居至此,信长并发布天下步武的印章,并把阿市许配给浅井长政为妻,几月后,信长平定了伊势,义召派使者明智光秀来晋见信长他上洛,信长随即答应并留明智光秀到帐下。

5、攻下二条城后,义召将军终于上洛并以副将军之职授与信长,信长拒之,从此信长成为拥护将军的第一大名,声望急剧上升,更加的嚣张跋扈,并对界町众以及寺庙和石山本愿寺收取高额的费用,并限制义召任何的行动,对日后关系恶化埋下了伏笔。

6、最后,完胜后回城,这时甲斐的武田信玄也宣布上洛,路径三河一路指向京都。

太阁立志传5 猴子的详细攻略(几次都玩不到剧情)

1、第一次任务结束后,回到家中会发生今川义元宣布上洛的消息,当时信长的城池处与今川义元上京的必经之地,而且当时兵力悬殊,信长处于明显的弱势,家中大老们纷纷议论,信长临时开会讨论此事,却草草收场,晚间突然发兵攻打今川义元。奇袭今川本队,大败今川义元,而义元也被害。

2、安全回家后,会遇到宁宁,两人决定结婚,而婚礼的一切尚未做过安排,回到家的藤吉郎碰到得知此事的好友前田利家夫妇,他们决定帮小猴子举办婚礼,一切都由利家丛中安排!藤吉郎回到自己清洲町的老家报告母亲一切后,再去商家告诉弟弟小一郎此事后,回到自己家中就可举办婚礼。

3、几个月后,发生竹中半兵卫以十数人夺取稻叶山城的事件,于是信长就派藤吉郎去劝诱半兵卫加入。先到稻叶山城拜见半兵卫遭拒后,再次劝诱,还是失败,几天后,藤吉郎想到以平常的方法是劝诱不到半兵卫的,必须要以天下的安危劝之,于是再次去找半兵卫。此时传来斋腾派流氓来骚扰半兵卫,战胜后。

4、由此战后倔尾茂助既改名为倔尾吉晴从属藤吉郎,稻叶山城既改名为歧阜城,并移居至此,信长并发布天下步武的印章,并把阿市许配给浅井长政为妻,几月后,信长平定了伊势,义召派使者明智光秀来晋见信长他上洛,信长随即答应并留明智光秀到帐下。

5、攻下二条城后,义召将军终于上洛并以副将军之职授与信长,信长拒之,从此信长成为拥护将军的第一大名,声望急剧上升,更加的嚣张跋扈,并对界町众以及寺庙和石山本愿寺收取高额的费用,并限制义召任何的行动,对日后关系恶化埋下了伏笔。

6、最后,完胜后回城,这时甲斐的武田信玄也宣布上洛,路径三河一路指向京都。