怪怪水族馆steam叫什么
龙剑星攻略网将重点带大家了解怪怪水族馆2中文版,希望可以帮到你。
怪怪水族馆steam叫什么

怪怪水族馆steam叫《Insaniquarium》,豪华版叫《Insaniquarium Deluxe》。
《怪怪水族馆》(Insaniquarium)是由PopCap Games为Windows系统开发,并于2005年9月2日发行的一款益智策略类经营模拟游戏。玩家通过饲养多种不同鱼类赚更多的钱,来给你带来丰厚的回报。
怪怪水族馆生物功能介绍:
1-2关(蜗牛):会在水族箱的底部闲逛玩家接住那些遗漏的金币或物品,但能力有限,只能拣身旁的东东。
1-3关(大蛤蜊):每隔一段时间会造出一颗大珍珠,价值$300。
1-4关(箭鱼);当有怪物来侵袭时会帮助玩家一起攻击怪物,是防御的好帮手,但攻击力比较弱。
1-5关(海马):会不时的吐出鱼食来帮助玩家养鱼,在初期十分有用。2-1水母:不停的在水族箱中漂泊,能够接住身边路过的金币和物品,作用和蜗牛一样。
2-2关(鱼骨):会不时的放出一个金币,就像一只大的古比鱼。
2-4关(螃蟹):把敌人引诱到水族箱底部,然后给予重击。
2-5关(美人鱼):唱出优美的曲子使所有的古比鱼快速的产金币。为了增加游戏的乐趣,还专门设置了道具给玩家更多的快乐。
怪怪水族馆秘籍
1) tank6-1的秘密
无论是adventure还是bonus模式,游戏中都没有Tank 6-1这个关卡存在。所谓的Tank 6-1是个bug。当玩家通过最终boss决战(Tank 5-1)之后,切换到其他玩家名,然后再切换回原先的,就能进入Tank 5-2,通过Tank 5-2以后,可以一直打到5-5,反复赚取爆机的bonus shells! 每次都有10k,15k直至35k不等。 这对于刚刚通关还没多少shells的玩家来说是笔巨款。通过5-5(其实是第5次Tank 5-1)之后,就进入Tank 6-1了,然后无论如何都无法过关,因为是bug么,当然没有设置过关条件了。至于解决方法, 可以通过下载以下文件强行把当前记录的Tank改回1-1,使用前请先自行备份userdata。
httpwebpages.charter.netinsaniquariumdownloads61bugfix.zip
2) 游戏code的秘密
在游戏中输入以下字符串,可以获取各种特殊效果。(可能大家都已经知道了,补充一把而已)
TIME 右下角显示时间,再次输入则取消。
ZOMBIE 鱼变成死鱼的样子.,再次输入则取消。
SPACE 宇宙背景.,再次输入则取消。
VOID 无背景,再次输入则取消。
GIVE 把贝壳给其他玩家。
B 增加一个泡泡。
WAVY 水箱显示波纹,再次输入则取消。
SUPERMEGAULTRA 改变Prego(生小鱼的那个pet)生鱼时的音效,再次输入则取消。
WELOVEBETATESTERS 把Prego的吐泡泡音效改成生鱼的音效。
PREGO 把Prego的音效复原。
3) Sandbox 的秘密
Sandbox模式,其实是水族箱的程序员们为了调试方便而设置的一个场景。进入Sandbox的前提是取得银杯(通关后买齐4个隐藏宠物以及4宠,7宠同时出场资格),然后在主界面下输入上上下下左右左右ba(不必惊讶,的确和沙罗曼蛇30条命的秘技一样)。进入Sandbox模式的奖励是,直接获得11宠同时出场资格(免去收集33个宠物异形典故取得金杯的麻烦了)。Sandbox里可以为所欲为,想怎么来就怎么来。输入以下code可以获得相应鱼宠物异形。
鱼
1 - Guppy
2 - Carnivore (食肉鱼)
3 - Star dropping fish (掉星星的guppy)
4 - Star Catcher (接星星的罐子)
5 - Guppy Cruncher (吃guppy的子鱼)
6 - Beetle Muncher (吃甲虫的珍珠鱼)
7 - Breeder (妈妈鱼)
8 - Ultravore (大型食肉鱼)
一般宠物
q - Stinky
w - Niko
e - Itchy
r - Prego
t - Zorf
y - Clyde
u - Vert
i - Rufus
o - Meryl
p - Wadsworth
a - Seymour
s - Shrapnel
d - Gumbo
f - Blip
g - Rhubarb
h - Nimbus
j - Amp
k - Gash
l - Angie
; - Presto
隐藏宠物(请用大写输入)
A - Brinkley
S - Nostradamus
D - Walter
F - Stanley
异形
z - Sylvester
x - Balrog
c - Gus
v - Destructor
b - Ulysses
n - PsychoSquid
m - Bilaterus
在Sandbox里还可以用+-来改变水族箱的背景。另外,如果先不带宠物进入任何模式(Virtual Tank除外)的水族箱,存盘退出后再进入Sandbox的话,就可以听到先前选的那个水族箱的背景音乐了。
4) 结束语的秘密
通关以后(打过Tank 5-1),会出现一段祝贺语。其中有一段会根据余下的宠物数量有些许不同。具体如下:
Thanks For Playing. We'll See You again Next Game
(余下1-7个宠物时)
Also, you saved a fair number of pets yourself. Good job!
Thanks For Playing. We'll See You again Next Game
(余下8-12 个宠物时)
Hmmm. actually it looks like not that many pets died.
Great work Thanks For Playing. We'll See You again Next Game
(余下13-14 个宠物时)
Whoa, hold on. Only (23) pets died! That's Incredible
Good shooting, there! Thanks For Playing. We'll See You again Next Game Day13 - Exotic Food
Day14 - Voracious
Day15 - Exotic Food
Day16 - Musical Genius
Day17 - Exotic Food
Day18 - 0 to 60 Speedy
Day19 - Exotic Food
Day20 - Invisible
至于Named和Extremely Rare的鱼的出现规律还没有披露,但是至少玩家都知道哪天会有Extremely Rare 的鱼有卖,然后通过调整系统日子来购买。但是!不知道是不是时差的关系,的关键日可能会有一天误差,按照上述表格,今天(11705)应该是出现Extremely Rare,可是偶的商店里却是前一天的倒行鱼.好在整个循环都没打破,各位xdjm就凑活着用用吧
3 怪怪水族箱的秘密哦!大家快来看!
最后再说一句也许大家都已经知道的废话,Cookie只能在升级完水泵,异形吸引器,饲料以后才能在左下角的格子里购买。
一、指令功能
Insaniquarium中有一部分功能是要*输入指令完成的。例如,在标题界面键入"give"(就是用键盘顺序敲入g, i, v, e, 玩儿过DOOM的人可能比较熟悉这种操作)就可以启动give功能。下面是我知道的指令:
give: 转移财产。如果有两个的帐号,可以把一个帐号的贝壳送给另一个帐号。前提是必须通过第一个水箱。
b:冒泡泡……
time:显示/隐藏时间。可以在冒险和挑战模式可以看到游戏进行的时间。
zombie:开启/关闭僵尸模式。所有鱼都会变成活尸……
space:开启/关闭太空背景。不用解释了
void:关闭/开启背景。
prego:关闭/开启Prego(那个生小古比的宠物)生小鱼的原版音效。
supermegaultra:开启/关闭Prego的超级音效。
welovebetatesters:关闭/开启Breeder(那个生小古比的鱼)生小鱼的原版音效。
wavy:开启/关闭波纹效果。
二、关于怪物
1. 可能根本没必要说……Sylvester和Balrog(最低级的两种异形)的手也都是可以杀死鱼的……
2. Ulysses(独眼“巨人”)它发出来的光球在击中目标后就会消失,*但是*被激光打过的光球在被反弹的同时会进入第二形态:在达到水箱边缘或者接触外星人前不会消失,碰到的鱼都会死亡。(简单地说,光球一开始并没那么厉害,在被激光打中之前和Destructor的导弹没什么两样)
三、控制
1. 右键:可以在Virtual Tank模式吓唬鱼,但是不那么好控制……
2. 激光:升级到MAX的激光按住左键可以连发,不过事实上没有任何异形能让MAX级的激光打2秒钟……(更可悲的是Tank 5的激光是9级的……>_<)
四、奖品
可能很多人都知道,在买全了隐藏宠物以后可以增加两次水箱中宠物的数量,第一次是四个,第二次是七个(在游戏中最多只能用四个,但是在Virtual Tank模式可以用七个宠物)
五、Virtual Tank
VT模式中买的鱼第一天可以退货,以后只能以半价买出。另外,对于可以成长的鱼长大以后价钱会提高。比如,小古比买进25,半价卖出12,中型古比就是12 x 2 = 24,大型36,钻石古比的倍率是5,可以卖到60。
鱼的特殊能力:
1. 唱歌:喂一定次数就会放音乐的鱼。*鱼在放音乐的状态不会饥饿、不会吃东西、也不会掉贝壳*
这种鱼的介绍是:This fish is a musical genius.
2. 隐形:除了吃东西,总是透明的鱼。介绍是:You've never seen a fish like this. ……嗯……好像不用介绍也能看得出来……
3. 逆行:就是倒着走。介绍是:.forward challenge.记不清了XD.
4. 快速:特别快。介绍是:This fish can swim from 0 to 60 in 0.13 second! 大概是这样。
5. 食性:吃特别的食物,比如冰淇淋,比萨饼(Breeder,就是妈妈鱼,什么都吃,不需要特殊能力;不过我猜有特殊食性的Breeder可能不会吃鱼食……而某些特别的鱼,比如球和外星怪物吃的是特定的东西,并不属于特殊能力)介绍是:This fish has developed a EXOTIC appetite. 也许是这样。
6. 反食:虾米吃小鱼,小鱼吃大鱼……比如,反食的古比,会吃食肉鱼。介绍:This fish has a very special diet.
7. 贪食: 饥饿比正常的鱼快,而且吃东西的样子还有声音都异常恐怖…… 介绍:.voracious.忘了
*. 一条鱼可能有很多能力,比如音乐鱼可能同时也有快速的能力,但是介绍里只会说一样。我只遇到过一次这种情况,当时没太注意。可能能从价钱上看出来是不是有别的能力,类似于有两种能力的鱼卖35000…… 只是猜测。
其他:
1. Breeder生下的第一只小鱼是可以养的,默认的名字是“母亲的名字 Jr.”,但是后面生下的小鱼只能用来喂食肉鱼了(如果水箱里没有空间了,Breeder只会生普通的小鱼,直到腾出地方为止)。
2. Breeder的小鱼:首先,它会继承母亲的能力。就是说妈妈会唱歌,孩子也会唱。妈妈是隐形的,孩子也是隐形的。然后,它掉落的贝壳比一般的古比高两级!还是小鱼的时候就开始掉金色贝壳了…… ~>O<~
3. 稀有鱼:
这类鱼都有默认的名字,而且都有很特殊的能力……
i. Cookie:似乎可以算是特殊道具. 外表上是一只Bugmuncher(吃甲虫的浅绿色的长手的蝌蚪……),但事实完全不是如此。它的食物是普通的鱼食,也不会掉螺旋贝壳,但是它会帮你喂不吃鱼食的鱼。
ii. Rockie:超级变种古比。贪食,而食物是超级食肉鱼……
iii. Kilgore:超级食肉鱼,会演奏瓦格纳的音乐
iv. Ludwig:食肉鱼,会演奏贝多芬的音乐
. Santa:隐藏古比,正常手段是搞不到的!嗯……花25个贝壳买一只普通古比,问名字的时候写上Santa……一条白身红鳍的圣诞古比就这样到手了。它的特性有三:其一,唯一一种可以演奏圣诞歌曲的鱼;其二,成长迅速,升级饲料后一天之内就可以长成;其三,整口袋地掉贝壳!初期最好的经济来源啊。当然你只能养一条圣诞古比,如果想要第二条除非把原来的卖了(从中可以赚到11个贝壳……XD)
Johnny V. 变颜色的食肉鱼
大家给推荐几个好玩的单机游戏
“““除了配置,其余手打啊!”””
大游戏
1、《刺客信条2》(其实啊,不一定玩得起)
说实话,现在“刺客信条2”都成了PC配置好不好的一个指标了!
处理器: Dual core processor 2.6 GHz Intel Pentium D 或 AMD Athlon 64 X2 3800+
(推荐:Intel Core 2 Duo 2.2 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+ 或更高)
内存: 2 GB (3 GB 推荐)
显卡: 256 MB DirectX 10.0–compliant video card or DirectX 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 或更高
(推荐512 MB 显存的显卡)
硬盘空间: 12 GB
我说啊,玩不起的话,还是玩《刺客信条1》吧……(配置是复制的啦!)
不过,这个游戏很不错啊!
作为Ubi的大作,我觉得,现在Ubi渐渐赶超Capcom了啦!
以前一说动作游戏就是《鬼泣》,现在,应该说就是Ubi啦!
游戏的特色在于操作的爽快、动作的华丽、画面的绚彩拟真、过关的刺激
Ubi现在将打斗化成“暴力美学”,同时吸收了很多“跑酷”的元素。
最后加入“中华武斗”的美感。
用很Cool的感觉,去诠释很暴力的血腥画面。这就是一剑封喉的刺客!
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2、《波斯王子》系列(5也应该挺吃力的,前4代可以尝试)
这个系列也非常好!同样,Ubi出品啊!
《波斯王子》早在红白机时代就风靡一时了!8bit游戏的时候哦!
应该蛮多人玩过这个在监狱里找出路的游戏。
而PC时代,《波斯王子》作为Ubi的崛起之作,制作可谓精良!
关键是,Ubi从此开创了一个新的动作游戏时代!
从“时之沙”开始,Ubi就让我们眼前一亮!
控制时间的操作,的确有特色……
时间回溯,动作减速,攻击幻影……
一直到5代的元素能力,都十分有特色,超越了日式RPG的特色!
说实话,玩《波斯王子》,比《刺客信条》更有归属感!
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3、《无主之地》
楼主是杂食主义,但不知道有没我推荐的杂呢
这个游戏是FPS+RPG游戏,哈哈,没见过吧?我也是很少见!
FPS还加上RPG类型,貌似我是第一次见!
这个游戏09年推出的游戏,到今年已经出了3个资料片了!可见市场之大!
游戏是典型的FPS玩法,就是拿着枪冲来冲去打怪做任务之类的。
(如果不喜欢的话,可以调成第三人称视角,这样看得到自己本身,也好玩)
而游戏里枪支种类也不少:战术步枪、SMG、狙击、连发手枪、左轮、散弹枪、火箭炮、手雷等等
每种枪都有N种不同的外观、属性、附加能力、元素能力……
官方说,这个游戏的枪支多达70000多种!7万哦!别的游戏绝对没有!
为什么有那么多种枪支?是因为这个游戏加入了RPG元素。
比如你玩“暗黑”,是不是装备上有很多不一样的属性?
这个也是,比如一把“狙击”——XXX燃烧型,属性可以如下:
XXXX燃烧型
伤害力:205 射程:100米 准确率:90 目镜倍数:X2.5
附加:远程专精+Lv1(狙击手职业专用)
火元素能力X4(可引发4倍伤害的持续火元素灼烧)
狙击精准度 + 1.2
而这些属性,可能你通关一次游戏,只会见到这么一次。下次同型号的狙击也好,或许属性就不一样的了。
这个游戏有4个职业,职业对游戏的影响说大不大,说小不小。
每个职业都有自己的专精天赋(每个职业3个分类专精)
比如:士兵专精枪械、狂战士专精狂暴、塞壬专精隐身、狙击手专精远程
再比如:狂战士分为——肉盾天赋、狂暴近身天赋、爆裂火箭炮天赋(重武器)
这样玩起来多元化好多好多!
不是一般的FPS游戏一样那么枯燥咯!
我现在在爽着,挺不错的说…………现在得到一把用霰弹枪的子弹,却有火箭炮的伤害的武器,啊哈哈,啊哈哈,爽啊
4、《赏金奇兵2:赫多兰朵》
说实话,《赏金》是最近10年不可多得的大作之一!(比《盟军》好太多)
虽然它的游戏模式和《盟军》一样,但其实它们是不同公司的作品
《赏金1》是我唯一一个买了正版光碟的游戏!
这个游戏很好玩啊!当时没有汉化版流出,所以只能买正版汉化!
这个游戏我玩了5次,爆机那种,就有4次是用不同的办法过关的!
而且是几乎每一关都有不同的过法哦!
这游戏说实话对脑子要求不低,有时候你以为很难的关卡,其实灵机一动就过去了,有时候你可能暴力一点,直接冲杀而过。
但游戏最推荐的还是合适的人物、合适的道具、用在合适的时间地点!
《赏金2:库帕复仇》听说很烂,但《赏金奇兵2:赫多兰朵》这个资料片却做得非常不错,完全是《赏金1》的完美延续!
很推荐楼主玩这个游戏!
我觉得,你也会喜欢哦!
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小游戏
《植物大战僵尸》
09年最火的游戏,虽然2楼说了,但我还是想说一说,不错!
《僵尸保龄球》
作为“植物大战僵尸”原班人马的续作,说实话,同样好玩!
而且僵尸依旧如此“抵死”,呵呵……
《怪怪水族馆》
很早的游戏啦,但也不错,玩的办法很多样化!
《弗洛大街》
这个MM应该会喜欢玩,但我玩了下也OK。
小游戏+解谜,休闲下,是不错的!
《星际弹球:终极挑战》
弹球类游戏,这个是在做得最好的一个了吧!
画面绚丽,玩法多样(右键吸球),道具也很多!关卡搞怪!
《ballance 3D平衡球》
这个游戏类似仓鼠球,但比仓鼠球更好玩一点。
至于怎么好玩,自己试试吧!操作感也不错,画面也挺好的!
《机械迷城》
这个解谜类游戏的画面得到德国大奖的哦!
很有特色的美工!
而且游戏玩起来也很耐玩,有时候真的头大,过去了才觉得有趣,呵呵!
有挑战的一个游戏。
而且机器人主角也很可爱,很讨喜!
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中游戏?
《三位一体》
这个最近我玩得很多,也不错的游戏。
同时控制3个角色:法师、游侠、战士。(按1、2、3切换啦)
每个角色都有自己的技能。
这个游戏是横板过关游戏,画面也还不错。
可以升级加点,游戏过程中可得到装备。
法师可以凭空造物,还可以意念移动物品。
游侠可以射箭,可以用勾爪抓住天顶。
战士打怪厉害,可以格挡,还可以抗起物品。
3个人一起过关,这样的游戏也不错,呵呵推荐一玩……
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我X,3000字手打,好累哦!
楼主,算对得起你了吧……
希望有你喜欢的!
吞食鱼2 (Feeding Frenzy) 是哪个公司的
英文名:Feeding Frenzy 2
类型:动作
版本号:1.0
语言:英文
开发商:Popcap Games
发行商:Popcap Games
容量:14.4 MB
发布日期: 2006-03-10
系统需求:500Mhz CPU / 64 MB RAM / 3D Video Card 32MB RAM
Popcap Games
[编辑本段]简介
Popcap Games是世界领先的休闲游戏的开发商和发行商,在2000年由John Vechey, Brian Fiete 和Jason Kapalka共同建立,总部位于美国的西雅图,现已发展到180多个员工。Popcap第一款游戏是Bejewled(宝石迷阵),一个转换宝石的消除类游戏,在发行之初便受到了世界各地玩家的喜爱,迄今销售量已超过2500万,还因这款游戏在2002年获得了CGW Hall of Fame奖项。
Popcap的游戏创意独特,操作感极好,游戏画面唯美可爱,音效协调。而丰富的游戏模式,更使得小游戏的可玩性大大提高。《毛毛》《怪怪水族馆》《幻幻球》便是这一类的休闲佳作。Popcap Games跨越PC,Mac,Xbox,PS3,手机,掌上电脑等平台。不同年龄、地域、信仰的人,相信都会从中感受到轻松的乐趣。
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