接下来,龙剑星攻略网将给大家介绍地下城与勇士机械师加点的相关信息。希望可以帮你解决一些烦恼。

地下城与勇士的正宗机械师加点法

地下城与勇士的正宗机械师加点法

体术:浮空弹+10 ST+1 TMS+1 XT+5

战术:银弹+1 手雷+20

重火器:格林机枪+1 BBQ+1 反坦克炮+1(阴人的)

机械:追踪者+20 自爆者+20 机械引爆+10(范围大总有好处么)机械改良+10

噬魂机械人+10(50%的几率放2个追踪者不要小看了) 伪装+3(10秒,注意了开伪装的时候别开G系列机械人,不然白开了) 毒蛇炮+1 风暴+5 G1+20(时间长) G2+10(防身,别人近身打你,放电放过去,可以中断别人连击,有硬直) G3+5 拦截机工厂+1 空投支援+1 斗志机械人+1 觉醒随你喜欢,我没加,觉得没什么用,那输出,汗还是不说了- -

其他:受身蹲伏+1 远古智慧+10 不屈+10

如果是纯刷图的话,建议以下加点:

G-14手雷:加十级满。起手技能,冷却时间短,耗魔少,加满后范围和伤害都很可观,能大面积放倒怪物,然后接双爆,PK起手防身技能,很实用,有些人还会用时装把他堆高级。(注:加一的手雷范围是200px,加满后是247px,但是事实证明,这47px的范围不是一小圈,而是一大圈

魔法暴击&魔法背击:一点都不加。经实验证明机器人自带暴击率,机械是本身的暴击率对机器人无效,所以一点都别加。

银弹&冰冻弹:能使你的普通攻击变强,任选一个加一,两个都加也行,不要加高,纯浪费SP。

快速拔枪&狙击枪:快速拔枪不学,因为机械是皮薄力量低,你冲上去攻击不但没有什么效果,还会增加自身的危险性,这技能适合弹药偷学。狙击枪刷图不加,PK加一。骚扰神技。远程攻击,且非常快,第一下有击退效果,第二下爆炸有硬直效果,都能好好利用。这技能主要是远程骚扰用,伤害可以无视,加一足矣,加高了纯浪费SP。注意如果距离对手太近就别出这招,不容易中。

不屈意志:防止施招时被打破。看你怎么用了,比较偏向近身引爆、放大招的把他加满,不断跑位的可以不加。

受身伏蹲:加一即满,只要10SP很值得。PK刷图的保命技,新手不会用的,要好好学学怎么用。别说怪不会扫地,说他刷图无用.

伪装:使用后有隐身状态,怪物会看不到你,但是还是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是个神技。比如说炼狱里的那个剑士,还有利库天井里BOSS那里的莉莉,你很可能会刚进图就被立刻秒掉,但是如果你进图前先开个伪装,进图后就有充分的时间跑开了。记得开了伪装后别做出除了跑以外的动作,会被怪物看到的。PK喜欢用这招的可以考虑加满。

Ex-S毒蛇炮:刷图满,PK+1

RX-追击者&Ez-8自爆者&机械改良&Ez-8延迟自爆:全部加满,无论PK还是刷图,都无争议必满。机械是最基本的技能,不多作解释。

远古记忆:20秒内增加150点智力,智力增加魔法伤害。两**UFF之一,大部分人会加满,但如果SP比较紧张的,可以考虑先不加,高级后再加。

回旋踢&瞬踢&空中射击:不建议加。很少机械会玩体术,所以很少人会加

膝撞&格林机关枪:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞无限连招流的会加满,但那很少。

后跳&强制后跳:对经常跑位的机械是来说,这个技能真的很少用到,但对暗黑城的那些冰奈斯时,这个技能很好用,个人是推荐不学,省下SP和一个快捷键

M-3喷火器:绝对不要学,别听那些家伙误导新手。但这个技能和格林机关枪一样,前期对神枪手来说是个好技能,转职后就不要学了。

浮空弹:刷图不加,PK猥琐流不加,喜欢连招的华丽流加15或满,加15以下浮空高度不够,特别是对大叔,连招不容易连上。

浮空铲:刷图不加,PK猥琐流不加,华丽流加满。起手技,不用单调依赖手雷起手,加了这个能创造更多的连招机会。加低了效果不明显。

机械复仇:强烈推荐加五,PK刷图都加五

机械引爆:1-10级,争议非常大的技能。主要是看你怎么用,有些人一放机器人就引爆,这样只要加一就够了,有些人喜欢满场机器人再引爆,所以他们会把引爆加满,还有些人,甚至都不引爆的…我个人是加五,这技能我不敢乱说怕误导新手,建议新手先加一级试试,感觉不够再把他加上去。

踏射:加一。刷图保命技,破霸体,使用时有无敌状态,拖机器人的冷却时间。在被怪物围攻时用手雷突围,如果是霸体怪,就用踏射突围,很实用。但有很多新手会用不惯,因为他的抓取范围太小,要好好练习怎么用。不要把他作为进攻技能,没事不要经常用,纯找死,只是偶尔用用,保命而已。

BBQ:刷图不加,虽然他用时也有无敌状态,但他不能破霸体,不如踏射实用。PK华丽流加一,连招用,伤害可以无视掉,因为机械师物理伤害不行,加高了也厉害不要哪去,加一足矣。猥琐流可加一防近战,也可不加。至于加五出强制,也没必要,其效果不大。

空投支援&盖伯加之拳&斗志之歌:机械师的三个大招。但觉醒那两个技能是出了名的鸡肋,拳头加一足矣,斗志之歌自带一级不用加。空投支援,可以说是机械师最厉害的技能了,刷图加满,不用说。PK加一,因为在PK场,一般只要对手不垃圾是不会让你砸到的,而且40的开场冷却时间,所以一般很少用到这个技能。但是掉下来的几只不爆炸的机器人是很恐怖的。

空战机械:风暴:刷图的好伙伴,单挑BOSS的猛将,PK中实用的干扰机器,刷深渊的主力。纯PK放弃觉醒的加一,推荐加五作觉醒前置技能,如果喜欢可以把他加满。要是以后其他地图的深渊模式开放了,就一定要把他加满了。

这些都是我以前回答另一个人的答案,尽管其中也涉及到刷图的部分,楼主就当看看吧,至于PK的加点部分,目前来说还是很适合机械师PK的,希望楼主

地下城与勇士的机械师如何正确加点,要全面一些

主修技能“机械: 移动机器人+20满,必修,跟你读大学的必修课一样,用处大 定时机器人+19满,必修,跟你读大学的必修课一样,用处大,56准备加20 延迟自爆+1满,必修,跟你读大学的必修课一样,用处大 机械引爆+10满,+10是因为范围特别广,很好看,当然你不想好看的话就+6,也挺不错的,为什么不+5以下是因为,机械师的空投经常会有浪费的机器人,那么你引爆范围大的话,后面空投爆不到怪的机器人直接引爆了,还能炸到前面的怪,BOSS就跟不用说了,因为BOSS体型大,空投的机器人在空中你也照样可以引爆它,当然是合着你放的两个机器人一起引爆,我试过一次炸掉BOSS两管的血量,那是相当惊人的,我的引爆加的是6 觉的够用了 机械改良+10满,必修,跟你读大学的必修课一样,用处大 伪装+1,理由:配合引爆的话很有用,其他用处体现在很多怪聚集的地方。比如机械牛的第2个图,盗贼的倒数第3个图,配合50套装可以增加1 点技能,8 秒隐身 炮台+10,理由:+5也可以,或者+1也行,但是你的武器要求就会提高很多才行比如+12我加10是因为我没钱加工武器,刷机械牛的第3个图很好用,我加了10点 风暴+10,我加的是10,因为他的作用是牵制敌人用的,虽然伤害还不错,但是有时候想呆子一样,而且很脆,我的实战告诉我,他很多时候像呆子,+10 的伤害很可观,总体来说作用不算特别大,但牵制的作用很突出 空投+8,满,本人目前55,56继续加 机械复仇+1:理由:好象就是PK有点用处,我加的原因是50套和50自动枪各加了1 点,我不想浪费了。 “副修技能”弹: 银弹+1,用处大大滴,现在游戏组人刷的话,只要一有人死就会卡机,一卡机机械就等于没用了就算不卡机,这个技能还是很有些用处的,或者单刷的时候,如果大家不信可以自己试试就知道了 手雷+10满,用处也是大大滴,浮空高,范围大,为你制造了好的机会哦(一个手雷大片的怪倒地了,马上跑过去,放两个机器人,引爆) 业余技能“重火器+花式招数: M-137机关枪+1(如果你PK的话就+1,激活BBQ的,不PK就别加了,浪费SP. 如果你需要练连招的哈,那么还必须出强制,因为BBQ之后马上来个机关枪,朝天上打,这样才爽) BBQ+1,理由:PK连招用 膝撞+5,理由:激活BBQ 回旋踢+1,理由:PK时很好用 踏射+1,理由:属于无敌技能,刷老鼠,机械牛第2、3个图有用 业余技能如果你不PK的话可以全部不加,就算加上的话SP也是全够的,因为我下面的技能是根据实际用途加的,SP还是很够的,对于机械来说,完全没用,因为跑位才是我们机械师的王道,目前我55的机械,只加了1点格林,我心疼死了,好后悔的,但你喜欢PK的话可以适当加上,除踏射和M-137我都没加 通用技能: 后跳+1\强制后跳+1,理由:我想不用我解释了,但有些人觉的不加,我就说个理由:刷遗迹的光骑士,请问有多少个机械师不头疼,如果你学了后跳,背对着光骑士,放机器人,一但出现闪电,就后跳,然后再往回跑,来来回回的打,根本打不到你,大家多练练,就会体现出他的实际用途了。 远古记忆+10满,理由:+10等于150 智力,刷BOSS时当然是特爽了 魔法爆击+10满,理由:机械师主攻魔法+10等于10%的爆击,很爽的哟,本人55浪费了80点SP,所有暂时魔爆没加,但我后期会加上的,也先写上,大家一并看看,60点大阻,20点格林 技能没算上觉醒技能,如果觉醒的话,加点就在新的技能上斗志之歌不用加了,自动为你加了1点,够用了,因为要血下降到25%,这样太危险了,不实用,盖加波之拳+1就够了,因为往上加的输出伤害不太明显,而且最多也就 加到8 技能加点和SP的数量如果按照我的加法去运算的话绝对多出来的,(这些我说的可能不对,因为版本经常更新,SP任务多出了很多,所以这些只供参考,的技能我全部加过,55都够用了,除魔爆、花式的招数、BBQ我没加过),剩余SP可学习后期增加的新技能用

机械师转职怎么加点?

《地下城与勇士》机械师深度分析 文/御宅十三番 鸣谢:DNF研究院 “看到自己精心制造的机器启动的那一刻,就仿佛看到自己的孩子出生一样。”——机械师 以下叙述只对应目前国服开放的机械师版本。暂时不牵扯到外服ACT11后的PK场技能和谐的机械师。鉴于目前机械师的资料十分混杂,本人通过搜集整理并加上自己所练的2个机械师的经验。希望能给喜欢机械师的朋友带来一定的帮助。 机械师介绍 机械师是精通机器人制造和各种机械组装的专家,被看作是掌控天界经济命脉的主要人物。 机械师具有强大的战斗威力,他们设计的可支援战斗的机器人,是战斗中不可忽视的威胁。对机械方面的天赋,让他们可通过空中火力支援,给敌人造成严重伤害。 一部分机械师可通过觉醒成为机械战神,掌握着精尖的机械组装和设计。 机械师转职流程 机械师转职后技能一览表 机械师加点与装备选择详解篇 纯刷图型 加点分析:此加点仅献给纯爱好辅助刷图的朋友。非常中庸的一套刷图加点,利用机械师自身的技能优势,纯技能输出,TS出一级是预防给怪包围和遇到会霸体的怪破霸体用的,手雷1级用来制造浮空机会,远古MAX能瞬间提升150智力,伤害立刻提升一大截,全BUFF放,技能丢的非常爽。特别要注意的是,在和机械组队的时候,机械改良是可以叠加的!伤害翻倍的快感。 刷图小技巧:多利用错线引爆,多利用手雷制造浮空,机械师的技能多数是群体攻击技能,所以怪越多,越爽,在这套加点里我加了1级的狙击,狙击的第2下爆炸是看智力的,而且狙击还有推怪的作用,好好利用能使怪集中在一起。 纯刷图型机械的装备选择: 武器选择:35冰自动 40紫自动 45紫自动2把 45-50遗迹自动 50紫自动 50粉自动 防具选择:35祝福妖精 40职业套 50职业套 45 50遗迹套 50释放套 50智力套 首饰选择: 纯PK型机械加点: 魔体混合流加点加点的好处首先它主用PK,但也能刷图。此套加点是属于比较中庸的PK加点,属于半华丽流+引爆流的混合型加点,靠着不屈意志这个长时间BUFF技能。不被打断的情况下配合引爆作高伤害。在做完SP任务的情况下(此加点没算SP任务)可以补充3级速射,用来作华丽流连招用,空弹12的作用就是为了能更好提供浮空机会,能作更多的连招。还有一种是极端引爆流,可以考虑把引爆加满,范围非常美,但装备要求要高释放。 武器选择:机械师的武器还是以高魔攻为主,所以在武器上的选择依然是自动 防具选择:除了选择上面刷图向的防具外,另外推荐下列套装。 极端引爆流35元素肩+贵族上着+10级粉裤+35气功腰带+45紫释放鞋 PK心得篇: 开局部分--机械师的高伤害输出是没有啥好质疑的,但是在高伤害输出的情况下,总会有缺陷,脆皮,是机械师永远的痛,很多机械师在一开局都喜欢上远古和机械改良,但是如果位置站的不好(例如一条直线)就很容易被人抢攻打断,所以不妨在开局的时候先放个EZ-8自爆者和追踪者,如果对方开局直接抢攻,可以直接引爆来阴一把,或者用来做牵制后再上BUFF,效果不错的。 起手招式部分--机械师在PK的时候靠的是走位以及出奇不意的引爆,如果硬要说什么起手方式,那在这我向你推荐手雷,YES,也就是传说中的45度毛雷流,还有空弹,此两技能的作用都是浮空,机械师只要制造出浮空的机会,就能给对手瞬间造成巨大的伤害,例:手雷-BBQ-空弹-前冲后EZ8+自爆者后引爆. PK分析--机械师的技能都属于大范围类攻击,一般情况下都能做到很好的错线打击,利用上下线的错开,给予对手伤害打击,注意一点的就是,机械最怕的就是高DPS和高移动向职业的压制,如果在给完全压制住的情况下,多利用霸体技能(膝顶、BBQ)还有手雷来为自己争取逃跑的机会,要记住,机械师,你的名字叫脆皮。硬顶不是你的强项,跑位还出奇不意还有耐心,是你的战斗手段。 时装选择: 头发:释放 ro 智力 帽子:释放 or 智力 颜:硬脂 or 攻击 胸:硬脂 or 攻击 衣服:建议机械改良或者EZ-8自爆者,极端引爆流就选引爆 裤子:HP or 物理防御 腰带:回避 or 暗抗 靴子:移动 ot 跳跃 希望本文能对喜欢机械师这一职业的玩家有一些帮助。如果文章有什么值得讨论的地方也请大家多多指正