御龙在天扇子怎么加点-御龙在天扇子加智力还是精神
介绍:
《御龙在天》作为一款深受玩家喜爱的网络游戏,以其丰富的职业设定、精彩的剧情故事和紧张刺激的战斗体验而著称。其中,扇子职业以其独特的法术攻击和辅助能力,成为众多玩家心中的宠儿。本文将深入探讨扇子职业的加点策略,特别是智力和精神两大属性的选择玩家在游戏中更好地发挥扇子的潜力。
玩法:
在《御龙在天》中,扇子职业以其远程法术攻击和强大的辅助技能而见长。玩家可以通过合理的加点和装备选择,打造出既有输出又有辅助能力的扇子角色。无论是单人副本还是团队战斗,扇子都能发挥其独特的作用。
1. 智力加点:t智力是扇子职业的核心属性之一,它直接影响法术攻击力和法术防御力。增加智力可以提升扇子的伤害输出,使其在战斗中更加具有威胁性。同时,智力还能提高法术暴击率和法力值上限,进一步增强扇子的战斗能力。t建议玩家在升级时优先考虑智力加点,特别是在前期,智力加点的收益非常明显。
2. 精神加点:t精神属性对于扇子职业同样重要,它主要影响法力值恢复、法术暴击率和治疗能力。对于偏向辅助型的扇子角色,精神加点可以大大提升其治疗队友和施放增益状态的能力。t在智力加点达到一定水平后,玩家可以考虑适当增加精神加点,以提升扇子的综合辅助能力。
3. 敏捷与体质加点:t除了智力和精神外,敏捷和体质也是扇子职业不可忽视的属性。敏捷可以提高闪避率和命中率,增强角色的机动性和生存能力;体质则能增加生命值和防御力,进一步提升扇子的抗打击能力。t根据玩家的个人喜好和游戏需求,可以适当分配一部分属性点到敏捷和体质上。
特点:
扇子职业以其独特的法术攻击和辅助能力为特点,能够在战斗中提供稳定的输出和强大的支援。无论是单体伤害还是群体伤害,扇子都能轻松应对。同时,扇子还拥有多种增益状态和治疗效果,能够为队友提供全方位的支持。
1. 远程输出:扇子的法术攻击距离较远,可以在战斗中保持安全距离,持续输出伤害。2. 辅助能力强:扇子拥有多种增益状态和治疗效果,能够为队友提供强大的支援。3. 技能丰富:扇子的技能种类繁多,既有输出型技能也有辅助型技能,玩家可以根据战斗需求灵活选择。
过关攻略:
在《御龙在天》中,扇子职业在过关斩将时需要注意以下几点:
1. 合理利用技能:扇子在战斗中要合理利用技能,根据敌人的类型和数量选择合适的技能进行输出或辅助。t例如,在面对大量敌人时,可以使用群体攻击技能;在面对BOSS时,则可以使用单体高伤害技能进行集火。
2. 保持安全距离:扇子作为远程职业,要保持与敌人的安全距离,避免被近战敌人近身攻击。t在战斗中要时刻注意敌人的动向,及时调整站位。
3. 注意队友状态:扇子在战斗中不仅要关注自己的输出和生存能力,还要注意队友的状态。t及时为队友施加增益状态和治疗效果,提升整个团队的战斗力。
综上所述,扇子职业在《御龙在天》中具有独特的魅力和强大的战斗力。玩家在加点时要根据自己的游戏需求和角色定位合理选择智力和精神等属性,同时在战斗中要注意技能的合理利用和保持安全距离等关键点。相信在玩家的精心打造下,扇子一定能在游戏中大放异彩。
御龙在天扇子加点
属性全点智力
技能点
基础系: 加血的加满 群攻那个技能加满(70级才会有第二个群攻,前期推荐加上,刷怪的) 状态技能加物攻、魔攻那个加满 吸收伤害的技能加一点 初级单体攻击那个技能加1点
其它不用加 能定身那个技能不要加,根本没用,PK用不到的。
诅咒系 单体攻击技能加满 后面的技能看个人喜好了
这是过了50级之后的加点, 50级之前要把基础系的单体攻击技能加满,升到49在洗点, 50级之前免费洗点的
御龙在天扇子纯奶吗?怎么加技能点?
技能点 的话 前期必须把第一阶段的单攻和群攻点满 加血技能必须点满 因为这次测试中改了 是按奶妈智力和精神点的比例来加血的 所以纯奶妈的的关键就是智力和精神属性点 至于LZ说的什么技能点 你送你全部技能点 你的智力和精神的属性点跟不上 加血效果也是白搭
【御龙在天】62级羽扇职业属性点和技能点加法?
属性加点篇:
首先来说,玩治疗扇其实没必要做纯精神,因为纯智力与纯精神之间对技能的影响相差不是很大,毕竟智力也对技能有增幅。个人认为比较好的办法是当成纯智力、或者半智力半精神来玩。
毕竟扇子也是要练级的,假如打高于自身9级的怪,做不到两个单攻或者三个群攻能打死一个怪的话,就纯智力。假如可以做得到这一点,再考虑把智力点加一些到精神上。千万不要弄得自己没有攻击能力,不然会很受伤。
我自己是身上宝石打智力,然后自己人物的加点在纯智力或者纯精神之间来回洗,因为要经常要打一些家族战。
如果自己有好的队友的话,要经常一起打架,为了站得住,索性就洗一下点,弄成半精神半智力这样的类型。
假如散人的话,纯智力是最好的选择,真的,扇子因为风灵散,蓝耗问题可不是一般的严重。
技能加点篇:
技能加点的话,先对各个技能分析一下:
水策:这个是最基础的技能,点满了以后对冰火弹的伤害提升非常大,任何一个职业基本都要点满自己的基础单攻技能。
宁神致远:加的属性太少,把属性点浪费在这个技能上非常不值得,一点都不能点。
定军策:扇子必点满,加血技能,扇子的招牌技能。
护 身策/缚军策:这两个技能一起说,基本上这两个技能是两者取一的。因为扇子70技能风灵散是近身释放的,所以缚军策这个远程群还是比较有用,但是点满了以 后攻击也就提升200.而护身策点满了以后效果还是很给力的,生存能力大大提高。由于技能点的原因没办法都点满,所以只能二选一。个人认为还是护身点满要 好一些,尤其到了后期的时候,缚军策点满那200伤害,实在不够看,所以我把护身点满了。
水淹七军:虽说是增加250点攻击,但是由于时装等增幅原因,真正一下能加的更多,还是点满的好。
画地为牢:这个技能必须点满,PK神技,基本上几率最高的控制技能了,伤害也很客观,90级的时候有77%的成功率,非常强力的技能。
御风阵:这个技能可以稍微点一下,假如有多余的技能点的话,当然前期完全不需要点,后期由于重剑满地走,稍微点一下还是可以的。
冰火弹:每个职业都要点自己的高级单攻技能的……伤害很给力。
攻无不克/将不可摧/呕心沥血: 这几个治疗系的高级技能肯定点满,不用多说什么。
七星灯:这个技能点的越高,每次救起来的血就越多,CD就越短,一般来说是点1.PS:但是!但是!这个技能是泡妹子之类的神技,所以嘛,恩恩……
风灵散:之所以把这个技能最后说,实在是因为这个技能是扇子的灵魂技能,扇子打BOSS、风筝人,拿人头基本全靠这个技能,风灵散当之无愧是御龙在天最好的攻击技能,实在是妙用无穷。
风灵散的特性与用处:
1: 跑动中可以释放。我们知道,御龙在天基本上攻击技能都是这样:攻击技能放出来以后,CD到了才可以继续移动,但是风灵散不是!风灵散可以放了以后接着移 动,也就是跑动风灵散,这就是风灵散可以风筝敌人的精髓。在本国刷护国刷人头的时候,正好敌人过边,这个时候就可以果断跟敌人一起跑,一边跑一边风灵散, 很少有人打你,而人头哗哗的上涨,刷人头非常来劲。
2:风灵散可以无目标释放,刷护国,以及PK的时候不用花时间去点敌人,这样无形中节省了时间,增加了输出次数,所以和其他职业相比,风灵散的攻击更高。同时对那些猥琐的藏身于NPC(边境车夫、白马箭塔)里面打别人的人来说,能打的他们哭。
装备篇:
1: 先说装备的大致选择,紫装的优势是越强化到后面,属性加的比绿装越多,但是满属性的极品名将绿装,加的属性是比普通紫多的,而且紫装与满属性名将绿都是6 星套的话,属性是的。假如是想弄九星套,那么身上一定要弄一套加强紫,然后通过紫色改造符再打上去名将属性。但是假如基本弄一套6星的话,极品名将 绿是最佳的选择。
结论就是:如果想搞9星套,就弄一身紫装。如果六星套甚至一身砸到8星套,满属性极品名将绿是最佳的选择。
2:在选择名将套装的时候,扇子建议还是选择关兴或者曹洪的这两种套装。
就 属性攻击来说,扇子没有属性攻击技能,所以其实选择周泰、关兴、张苞的套装都一样,但是因为用关兴的人相对少一点,所以不仅便宜,而且大家基本也不会太看 重水抗。所以如果选择攻击属性套装,就选关兴套。很多人不知道诸如水攻、风攻之类的技能有什么用,这里解释一下,这些属性攻击是你额外的对敌人造成的固定 伤害,假如说,你和别人对砍,你一下打敌人1000,但是你有300水攻,那你最后就能打人1300,所以说,属性攻击是必不可少的。尽量凑成10件套。
当 然,输出的前提是建立在站得住的基础上的,当装备越好,属性抗性套装就越比属性攻击套好。假如你相对来说攻击高,装备好的话,建议选择属性防御套装。举个 例子,你装备不好,打人一下1000,但是因为你属性攻击有300,最后打人一下1300,无形中伤害提高了30%。但是对装备好的人来说,打人一下 4000,可属性攻击还是300,最后打人一下4300,这根本没提升多少。由于到了后期,重剑、霸刀、法师多的原因,使得风攻、火攻多如狗。这也是为什 么很多装备好的人会选择曹洪、黄盖套等抗性套装了。
3:名将装备的随机属性选择。
首先,左边的装备还是建议弄满攻击属性的,就算买不起满攻击的,买次一点加攻击的也行,千万不要买防御或者属性的,和加攻击的一比弱爆了。
而右边的装备,有两种选择,一种就是选择加防御的,一种就是选择智力精神双加的。智力的重要性不需要多说,精神对于治疗扇也挺重要,毕竟有技能加成。所以,我更倾向于智力精神双加属性点的装备,如这样的。
4:马的选择。
白龙是首选,可是我不推荐,因为白龙太贵。同样的钱,买3-3白龙的钱都够买4-3的卢了。你花同样的钱,买别的马比买白龙对属性的提升更大,那这样为什么还要买白龙呢?
而且精神对于扇子是有额外的效果,所以治疗扇还是要的卢比较好,物美价廉。
而马具的话,建议还是选择攻击马具,效果最好。
PK篇:
最后谈谈治疗扇的PK,主要还是单P。总体来说,由于画地为牢的高控制性,以及护身和定军的防御能力,更兼之风灵散的风筝能力,单就我个人而言,同装备治疗扇非常克制近战。
先 说说扇子PK的风筝方法,精髓技能就是风灵散。扇单挑之所以都说弱,说实话很大原因在于玩扇的人把自己当成了近战在玩。一个远程去跟近战拼近身,这不有病 么?御龙在天是个站桩对砍游戏没错,但是扇子不一样,扇子因为风灵散的跑动释放性质,可以在每次PK多额外打出几个风灵散。使得扇子的风筝成了可能。
说一下具体的PK套路。
1,单挑:
首先就是画地为牢这个定身技能的使用,在面对霸刀、重剑这样有突进技能的职业时,最好不要直接就画地为牢定身,因为他们就算被定身,也一样可以突进到你身边进行攻击,所以画地为牢最好在敌人没有突进技能了以后使用,以及留在后面敌人逃跑时抓人使用。
当 然,单挑时最重要的还是风灵散的使用。敌人近身以后攻击一次,风灵散一下接着跑,等CD好了停下来冰火弹一下,敌人再近身攻击一次,接着风灵一下再跑开 CD好了停下来冰火弹……这样重复套路,如果判断对方打不过你,果断主动近身追着敌人不停风灵散。每次PK能比敌人额外多打出几下风灵散,再加上画地为牢 定身后的三下冰火弹,治疗扇单挑能力非常强。
而如果出现被银枪减速、霸刀重剑突进减速的情况,这时候就可以使劲跑,然后风灵散不要停,等移动正常了再重复风灵-冰火-风灵-冰火的风筝攻击套路,一般人都会被拖死的。
2,群战:
再说点群P的经验,比如王城战,太常战,小规模的小队战斗。在这种战斗的时候,治疗扇完全没有时间去一边选择敌人进行群攻一边加血上状态,因为你要照看好小队里的六个人,只能不停的跑着风灵散不要停,然后主要精力看好队友的情况及时回血。
说个小技巧:建议养成回血时顺手给一个水淹七军的习惯,两个键放一起,一起按,这样不会出现忘记加BUFF的情况了。同时,群体状态技能只有对活人才有用,所以,群体状态只要一有机会就补好 声明1下我也是奶妈62的加我Qq 1063859456 我们一起玩
御龙在天扇子怎么加属性点?
尽量全部智力,可以分出部分属性点
来点精神把精神补充为整数。为什么呢?
因为50级扇子分为
治疗
和
诅咒,说说治疗系吧,诅咒太少人玩了。
治疗有两个状态技能攻无不克和坚不可摧是以每100点精神来额外提升攻击和防御的,很多时候精神属性不是整数,比如87,你就花13点去点精神,满100精神状态技又加攻击又加防很划算。既然这么好,为什么不全点精神呢,经过我多年经验,全点精神的扇子确实BT,但是攻击力太低了,太依靠队友,没有队友的日子里,连挂机打怪都很辛苦。所以,最好的办法就是整数精神,其余点智力。
希望能帮助到您!祝您游戏愉快,望.!
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