今天龙剑星攻略网带你认识十字军刷图加点以及应该怎么解决它,如果我们能早点知道解决方法,下次遇到的话,就不用太过惊慌了。下面,跟着龙剑星攻略网一起了解吧。

龙之谷十字军主刷图加点

龙之谷十字军主刷图加点

作为一个资深的审判贤者让我来告诉你十字军刷图的这些问题:

1.首先荆棘确实应为效果不很明显,会被人扔到一旁,但是我在加完必须满的技能后发现荆棘占用的sp并不多,所以我也满了

2.小金锤作为个人见解觉得前置就好,毕竟不是靠它主输出的,说道雷冲的话我可以毫无疑问的告诉你必满,刷图伤害不高?哪个sb告诉你的,3t版本的时候就是个神技,后来虽然和谐了但是毫无疑问也是审判路线十字军必满的技能

3.破甲因为之前也玩过圣骑将它点满过,但是感觉和荆棘增防的效果一样给怪减防的效果并不明显,可能是因为减的是物防,而十字军大部分还是魔法攻击技能,所以我觉得前置出盾冲就好。

4.建议你出一个断言就行了,理由和上面那位仁兄说的一样,不点的话太被动,刷图pk都吃亏了;虔诚状态发动断言是会取消的,需要重新按空格一下才会再次进入防御状态。

5.化身一直是贤者的神技,个人觉得开了双四十大后就十字军最占便宜,化身比大锤子有用多了,不过大锤子作为一个输出技能还是有存在的必要的

顺便跟你说一下你主刷图加点的话还有个技能必须点高的,就是连锁闪电,它在3t版本的时候就一度被认为是审判贤者的第一输出技能 附上图片,但是好像不能上传两张啊

彩虹岛圣十字军刷图加点,怎么加?160级的。

武器:

十字剑【初级】-【最上级】 都满

暴力投掷 满

飓风十字 满

中间的 十字圣剑【强化】 满

幻影斩 满

旋风斩 满(也可以只加10点鸡肋技能,至少要10点因为 十字圣剑【强化】要4个技能都10点才行)

职业技能:

力量强化 满

AP恢复 3点(加1点挂机是有80点的AP恢复,3点是240点,够用如果喜欢PK的,可以加满,但旋风斩只加10)

AP增加 3点(正好AP上限1000够用就行啦多啦没必要)

圣十字军 奥义 必满(不满是猪。刚转成副职,先把这个引出来加满,加攻击数量挂机好用)

圣十字军 奥义【力量】

0点}2个鸡肋的辅助,可以用宠物和装备弥补。追求输出的可以把力量奥义满

圣十字军 奥义【愤怒】

武器强化 满

AP吸收 满(纯属为啦下面的冷却减少)

冷却减少 满

冷却减少【强化】 满(这个是每级增加1.5%的CD减少,满啦是要20个技能点的)

冷却减少【强化】 0点(这不是攻击时2%的机率技能CD减少,不实用,而且满啦就1点,要3个技能点才能满)

伤害强化

}鸡肋不加,技能点不够这个也没什么用

一触即发

命中增加那1排的3个技能都放弃,没用。

这样的话我算啦一下正好是239点,在不过超级玛丽和技之谜宝的情况下这样加正好。

超级玛丽多难过玩过的知道。

现在说160J就是刚转成副职的加法。

先说职业技能1栏:

圣十字军 奥义 加满 在他上面的全都加3

右边 武器强化先加3

AP吸收加2

冷却减少建议加满

冷却减少【强化】 满

第3个冷却减少【强化】不加

接下来是武器栏的:

十字剑【初级】加3先

接下来的4个技能先把暴力投掷和飓风加满,然后在加幻影斩10点和旋风斩1点

切记!旋风斩先加1点,这个技能只是挂机逃跑用的,打起来不使用

这样加的话基本上可以无限奥义啦。

不过我不是这样加的,我是先把 十字剑【初级】-【最上级】 都满

所以冷却减少只加啦6点,

然后升级啦优先加冷却减少,一直把冷却减少【强化】满啦后在加幻影斩和旋风斩

虽然我没有把 冷却减少 先加满 但是我把 十字剑【初级】-【最上级】 都满啦

所以2个加满的技能基本上是秒怪的!

先满冷却的话你的技能伤害只有 十字剑【初级】-【最上级】 都满 的1半伤害,但是技能基本上可以说是没有冷却的。

先把 十字剑【初级】-【最上级】 都满啦的 技能上会有10秒左右的冷却

这时只要你挂机上设置的是轻攻击,攻击4下后,就会自动发技能啦。奥义3分钟后大概要等1分钟的冷却,但是伤害缺是很厉害的,究竟杂加,看你们自己选择。

我亲手打的,我回答啦很多个十字军的加点方法的。

龙之谷十字军纯刷图加点

首先是牧师这页:

连锁闪电点满:用过审判的都知道连锁闪电的伤害

治愈满:给自己和队友加血,虽然不是祭祀,但这个点满也是必要的,关键时候能救命啊。

盾挡4:本来想点5,但是SP点不够,只能点到4,能挡5下也凑合吧,勉强够用。

侧滑满:对于短腿的牧师来说,侧滑是非常实用的躲招技能,当然CD越短越好

浮空调整1:对于纯PVE的审判来说,浮空点1足够了,没有那么多的怪会把你打浮空的,点多了浪费。

还击1:自从盾挡被和谐之后,贤者被放倒的情况屡屡出现,为了快速起身脱离险境,我觉得有必要点1。

荆棘,力量掌握满:审判贤者不是纯MT,为了提高存活率,果断把这两个点满,毕竟活着才有输出。

飞腿和直击要害0:审判不是腿贤,没必要去踢怪,咱们也不靠那个输出的。

精神掌握0:SP点不够,而且我认为审判都穿智慧的装备,蓝不是问题,至少我玩这么久没遇到过蓝不够的情况(除非你全程一直开判定光环)

然后是贤者这页:

神圣十字满:这个技能原来我都是前置的,但是看了神圣十字EX,大家也该明白了,范围大,伤害高,果断点满。

神圣之锤满:关于这个技能一直有争议,有人说点满,有人说前置的。从实践中发现,小金锤一套连下来伤害一点不低,而且据说韩服把雷电冲击和谐了(只能电5个怪),所以我把多出来的SP点用在了小金锤上。

雷电冲击5:这个技能也是审判的神技,但是据说和谐了,所以持观望态度,先点到5,如果没和谐的话,就把它点满

把小金锤降下来(鱼和熊掌不可兼得啊)

重击满:主要输出技能,不解释。

挑衅0:有的朋友可能会说了,没有挑衅的祭祀不是好魔导 ,这个没办法,已经没有多余的点去点

挑衅了,我不经常用这个技能,而且不点高还没多大效果,有喜欢用的自己看着点吧。

盾冲 破甲 滑步旋落都前置:破甲不能点满很伤心,点满后的减防效果很好的,点数不够,前置吧;盾冲必须出,用来跑路的技能,没有不出的。

虔诚3:虔诚这个技能很好用,能守能攻,能等CD,还能保命,但是为了更强力的输出,之把虔诚点到15秒,看手法了,我是不常用。

范围格挡 神圣惩戒 钢铁之轮 前置:前两个前置没疑问,钢铁之轮必须出,很好用的技能,配合神圣惩戒一起开,基本怪打你没多大伤害,毕竟审判没盾贤那么抗揍,多个盾也是不错的。

判定光环满:审判的主要输出技能大多都是光属性攻击的,判定对提高伤害和提高光抗有很大的帮助,主要还是为了有更理想的输出。

神圣断言,复仇,元素光环0:拍地不错,可惜审判不是那种一直近身输出的,就算拍地,也有时拍不到,点了多余,元素光环点的人没见过几个,毕竟咱不是辅助贤者。

最后是十字军

这页全点满,审判力量有人说点1,说是不差那2%的攻击,但是谁都没用过,也不好说那个BUFF好不好用,为了追求输出,我还是把它点满了。

就是我个人对十字军的定位及加点,其实我很喜欢神圣化身的,原本想专职成圣殿骑士,保留化身,然后在蓄力的状态下开化身输出,但是不太现实,呵呵,只好出雷神之锤了。如果你们认为我的加点有哪些需要修改的,我会虚心接受。

这个也是我转来的,你可以看看,然后结合自己的使用习惯来加点,希望我的回复能够给你帮助