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有没有中世纪建造军事策略自由度比较大而且对市民描画的比较细腻的单机游戏。

有没有中世纪建造军事策略自由度比较大而且对市民描画的比较细腻的单机游戏。

中世纪2全面战争,比较侧重军事,大地图战略,小地图战术,建设一般般。

骑马与砍杀:战团,中世纪死忠粉必玩,代入感极强,对市民生活刻画比较好,但是属于沙盒游戏,木有建造元素。

十字军之王2:比较侧重西欧贵族阶层,大地图幅员辽阔,可以从实力最小的伯爵级别一直玩到国王或者皇帝,非常考究策略,但是战争不够出色(不是即时战斗),对贵族描绘多而对市民阶层描画不够。

欧陆风云系列,游戏背景属于中世纪晚期和文艺复兴,可选势力主要为西欧各个强国,军事,政治,外交要素十分出彩,重策略,对市民生活描画不多。

题主说要塞不注重建设,其实不然,要塞二的建设模块其实是一个亮点,基本对中世纪城堡贵族和居民的生活有比较好的描绘。

文明系列最经典的还是四代,三代。不过文明更注重整个历史发展,中世纪只是一环,而且游戏站在国家的战略观上面,策略有余而细节不足。

有朋友提到凯撒大帝系列,是城市建造的,军事策略一般般。

大时代:罗马,此作侧重城市经营,有点像凯撒大帝,但是全3d引擎使得显示效果更加逼真,也不太侧重军事,但是城市细节非常好,符合楼主说的描绘市民生活。

仔细想想,还是全面战争系列好,现在出到罗马2和阿提拉了,每一个势力都有特色文化,建筑,城市模型也非常耐看,主要就是大地图建造设施,开发国土,招募士兵,外交内政,而在战术地图则排兵布阵,即时战斗。题主不妨一试。

提到的所有都是高自由度,且我本人都玩过,题主可以详细咨询。

一款军事题材类fps单机游戏,07年以前出的具体哪年不清楚,图标有一个五角星,第一个任务是偷一辆吉普车

《胜利之日(Day of defeat,简称DoD)》

求一个日本的军事战棋类单机游戏 05年玩的 忘了叫什么。

现代大战略2004?

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