我的CS1.6玩了几次跳跃地图后就无法新建对战地图了,里面全是跳跃地图。怎么搞回来?、cs1.6地图哪里下载,放在哪?
跟着龙剑星攻略网一起认识cs1.6跳跃地图下载,希望本文能解答你当下的一些困惑。
cs1.6地图如何安装

1、首先打开cs游戏,并登录自己的游戏账号。
2、其次点击左上方设置,并选择地图资源。
3、最后找到1.6地图下载安装即可。
我的CS1.6玩了几次跳跃地图后就无法新建对战地图了,里面全是跳跃地图。怎么搞回来?
如果你是用英文版的就没有问题了,因为自带的地图都在cstrike/maps里,英文版的地图下载保存地址就是cstrike/maps,但如果你转换成中文版的话,地图的下载保存地址就改成了cstrike_schinese/maps了,新建地图也就相应改到cstrike_schinese/maps了,所以你就看不到自带的地图了,只能看到你从服务器下载的那些地图,你只要把cstrike/maps里的文件复制到cstrike_schinese/maps里就可以了
cs1.6地图哪里下载,放在哪?
楼主你好!
1.国内下载有百度cs地图吧。
2.国外下载有香蕉网。
3.你也可以去老乡走喝两杯吧下载我做的地图。
一般地图都是cstrike文件打包给玩家下载,这时只要把cstrike文件覆盖同文件名就行了。如果是只有maps,models,sound,sprites,overviews等文件夹,那就覆盖到cstrike里面就行。另外,wad文件放到cstrike文件夹。
bsp,nav,txt拓展名的放在maps
tga拓展名的放在gfx/env(如果是天空背景图片)
spr拓展名的放在sprites文件夹
bmp,txt放在overviews文件夹(如果是缩略图和相关txt的话)
有疑问再hi我,祝你游戏愉快!
我的CS1.6玩了几次跳跃地图后就无法新建对战地图了,里面全是跳跃地图。怎么搞回来?
如果你是用英文版的就没有问题了,因为自带的地图都在cstrike/maps里,英文版的地图下载保存地址就是cstrike/maps,但如果你转换成中文版的话,地图的下载保存地址就改成了cstrike_schinese/maps了,新建地图也就相应改到cstrike_schinese/maps了,所以你就看不到自带的地图了,只能看到你从服务器下载的那些地图,你只要把cstrike/maps里的文件复制到cstrike_schinese/maps里就可以了
求cs1.6的练枪和跳跃地图
以下是我给你找的几个比较常规的跳跃,不难,但是必须要联系。然后我给你发了三个地图压缩包,是我认为还不错的练枪的map,以及国际标准测试的Kz跳跃的地图。希望对你有用,还有新年快乐!
旋转跳
其基本方法是(假设障碍物在身体左侧):向前起跳,按“a”,同时鼠标左甩,在空中绕过障碍,最后到达目的地。起跳后空中是不按“w”的,但是有时候为了控制在空中的飞行轨迹,是可以通过按“w”来实现的。就好比告诉行驶的汽车,通过制动可以减慢,道理相同。
众所周知的aztec绕柱子就是旋转跳的代表,只不过在kz地图中有很多痹烩个难度要更大的跳跃。旋转跳是Longjump和Bunnyjump的基础,Longjump在空中的每一次加速可以看作是一次角度比较小的旋转跳,而将Bunnyjump动作分解,某种角度也可以看作是旋转跳的组成。
之所以将旋转跳提出来单说,是因为在表现形式上它可以单独成立,并且在实战中会应用到。
单人动作:梯子跳跃
在CS中梯子具有比较特殊的性能,像水一样,从高处落到梯子上HP不会减少,如经典的火车月台跳。而利用梯子的跳跃按方向大致分三类:
竖直向上弹出
向左右两侧弹出
向正面弹出
第一种实现的大致方法:
左侧对着梯子,面向上方,按“a”平移至梯子,此时再加上“w”并保持“a”不放开。在攀爬过程中你会发现你的很快,弹出梯子的高度要高于普通爬梯子的高度。在弹出的时候,控制空中的移动,可以到达平时不能到达的地方。反方向亦可,只是方向键操作相反而已。熟练之后可以面向下,将“w”换做“s”,做出面向下的跳跃。
顺便提一下,大多数跳跃都是可以反向进行的,只不过是换个思路而已,原理不变。在以下列举中,我只对一个方向的操作进行说明。
第二种实现的大致方法:
面向梯子,视角与水平面成45度向上(角度过低会导致不够)按“w”上梯子,爬行过程中按“a” ,就会被梯子从左侧弹出。根据需要的高度决定按“a”的时间,可以到达想去的地方。
最后是正面弹出:
这个最为简单,就是在梯子上的时候按跳,梯子会将你弹出,可获得一定。通常结合其他技巧使用。
这三类技巧都是利用了梯子的特性“弹”,以达到“飞翔”到平时难以到达的地方的目的。注意弹出后在空中控制飞行方向。具体为什么梯子具有这种功效,就要问制作者了。真实生活中的梯子不具备此种功能,请各位Jumper见到梯子时克制住心中飞翔的冲动。
单人动作:蹲跳
由于蹲的时候缩短了身体的高度,使得CS人物可以通过更狭小的空间,蹲跳也得到了广泛的应用。最简单的就是同时按蹲键与跳跃键(一般说的大跳应该就是这个),可以使你跳上更高的物体,以及达到更远的距离。通常longjump最后收尾时要使用蹲。比较经典的蹲跳应用是dust2 B点的“狗洞”跳。较常规的操作方法为:
从包点向外跳。助跑,面对洞先按跳,随即按蹲(也可以同时按)。
从墙外向包点跳。助跑,临近洞口时按蹲并迅速按跳。利用蹲连跳也可通过,难度稍大。
而nuke中由卡车到山上的跳跃,前面部分的操作则是利用蹲跳冲出被头上透明墙所限制的区域。钻窗户难度则更大,必须准确的控制在空中的飞行轨迹以钻入窗户,因为这个地点空间非常的狭小。
另外要提出的是,快速按蹲键,并迅速放开,会产生一种颠的效果,应用此法可跳跃上较矮的物体。如果将蹲键设定为Mwheelup,在跑动过程中不断进行滚轮向上的操作,CS人物会做出类似于“抽搐”的动作,并且使用这种跳不会对跑动造成太大影响。(通过HLTV显示,不会造成利用“ctrl”做为蹲键,做同样动作所产生的影响。比较合理的解释应该是电脑对滚轮与键盘按键刺激的反应不同。这也可以解释除了按“space”时间长手痛这个原因外,学bunnyjump为什么使用滚轮为跳的另一个原因。)
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