跟着龙剑星攻略网一起认识卡鲁技能加点,希望本文能解答你当下的一些困惑。

赛尔号猛虎王和卡鲁的技能表(把融合的精灵和材料说一下)

赛尔号猛虎王和卡鲁的技能表(把融合的精灵和材料说一下)

猛虎王:速爪 物理攻击 50 40 1 先手技能

进攻 属性攻击 40 8 自身攻击+1

锋利之牙 物理攻击 70 30 15

抵挡 属性攻击 40 20 自身防御等级+1

断裂之击 物理攻击 90 20 25 10%令对方疲惫

吼声 属性攻击 10 30 100%令对方害怕

无限连爪 物理攻击 5 15 40 1回合做1~70次攻击

果断 属性攻击 10 50 自身命中+1

利爪岩铁碎 物理攻击 130 10 60 15%对方防御-1

勇猛 属性攻击 10 70 自身攻击等级+2

虎牙瞬迅击 物理攻击 150 5 80

猛虎王:速爪 物理攻击 50 40 1 先手技能

进攻 属性攻击 40 8 自身攻击+1

锋利之牙 物理攻击 70 30 15

抵挡 属性攻击 40 20 自身防御等级+1

断裂之击 物理攻击 90 20 25 10%令对方疲惫

吼声 属性攻击 10 30 100%令对方害怕

无限连爪 物理攻击 5 15 40 1回合做1~70次攻击

果断 属性攻击 10 50 自身命中+1

利爪岩铁碎 物理攻击 130 10 60 15%对方防御-1

勇猛 属性攻击 10 70 自身攻击等级+2

虎牙瞬迅击 物理攻击 150 5 80

卡鲁:6 级 神秘之力 属性 威力0 PP.20 自身攻击,特攻+1

13 级 幻术 神特 威力50 PP.40

18 级 扰乱 属性 威力0 PP.20 对方命中-1

19 级 卡克拉

27 级 疯狂乱抓 普物 威力25 PP.15 2-5次攻击

30 级 封印 属性 威力0 PP.10 对方攻击,特攻-1

33 级 晶核术 神特 威力70 PP.40 20%特攻+1

40 级 卡鲁耶克

41 级 飞撞 飞物 威力70 PP.20

44 级 异界幻象 神特 威力0 PP.10

47 级 神秘守护 属性 威力0 PP.25 5回合不会出现异常状态

51 级 飞翼猛冲 飞物 威力90 PP.15 15%对方防御-1

55 级 魔环 神特 威力90 PP.20 15%对方-1

59 级 感应 属性 威力0 PP.30 自身特防+2

63 级 光影之爪 神物 威力120 PP.10 15%对方攻击-1

66 级 驱魔术 神特 威力120 PP.10 额外增加30点固定伤害

70 级 超核聚能 属性 威力0 PP.15 自身特攻+2

75 级 超核灵光术 神特 威力150 PP.5 20%自身特攻+1

1.雪球+电容+电能石+光合能量

主精灵:艾斯菲亚

副精灵:闪光皮皮

紫色元神珠=闪光尼尔

2、水生海草+水之精华+海洋能量+希欧珊瑚

主精灵:巴鲁斯

副精灵:小鳍鱼

蓝色元神珠=伊优达

3、光和能量+电能石+蘑菇结+藤结晶

主精灵:布布花

副精灵:豆芽

绿色元神珠=黄金布布

4、火焰元素×2 + 熔岩之石×2

主精灵:烈焰猩猩

副精灵:吉尔

红色元神珠=炎火猴

5、纯净能源×2+黄晶矿×2

主精灵:灵翼蜂

副精灵:幽浮

橙色元神珠=轻羽蜂

6、大地之核×2+露尼亚矿石×2

主精灵:卡斯达克

副精灵:莫比

棕色元神珠=达莫拉

7、纳格晶体+光合能量+大地之核+露希之核

主精灵:丁鲁特

副精灵:格林

米色元神珠=伊达/辛克/卡门兔

8,任意元素

主精灵:波克尔

副精灵:莫比

米色元神珠=同上

9,任意元素

主精灵:鲁加斯

副精灵:达比拉

米色元神珠=同上

10,上和下都是电能石,左和右都是洁净能源(请勿修改,否则混乱)

主精灵:艾斯菲亚

副精灵:闪光皮皮

粉色元神珠=卡鲁(注:要吸收3次能量

洛奇英雄传拳炮卡鲁好还是战柱卡鲁好?两种卡鲁的亮点技能是什么?拳炮卡鲁可以使用力的较量吗?

力的较量2个武器都能用。

卡鲁的角色定位是近战控制型角色,与利斯塔的近战输出型角色形成鲜明对照。同装备水平同操作水准,卡鲁的输出只在盾之上,逊于利斯塔和伊菲,而卡鲁强悍的地方在于ta的"暴力"。卡鲁拿柱子的时候,是名副其实的铁牛,有一招叫吸收冲击,这一招让卡鲁和其他任何职业都截然不同,其他职业都是躲避或者格挡,而吸收冲击是迎着boss的招式上去在适当是时机点右键触发,受到多少伤害回复多少血量,必满技能,卡鲁的”特色躲避技“,卡鲁还有一招是拳套专用的躲避技能”摇摆“,也是个既突进又避免伤害的技能。这2个特色技能造就了卡鲁在副本里铁牛般的横冲直撞的打法和风格,但是我在游戏里很少遇到看懂并熟练使用这2个技能的卡鲁,于是大部分人玩的卡鲁成了地板哥二代,死得不亦乐乎,于是那些不会玩的又爱吹的人就把卡鲁说成是废物,容易死什么的。再于是卡鲁就成了冷门职业。更别说会用角力的卡鲁了。真是和熊猫一样稀罕。

角力,力的较量,这招更多的是秀吧,因为触发难度较高:时机太短、还要站位恰到好处、按e键触发。国服卡鲁出这么久我只遇到2个卡鲁会角力泰坦的。

第三个特别的是卡鲁几乎所有重击都有很高的霸体效果,霸体、硬直抗性等都是han国游戏引入的概念,其实含义比较复杂,意会容易、语言描述难,百度百科那词条解释得一般般。简言之,就是卡鲁重击经常可以把大型boss打得站不稳,或退几步,从而达到打断boss连续攻击的效果并且卡鲁被攻击时经常可以达到不被击退继续放技能的效果。这也是卡鲁最牛的地方。一个raid里能组到2个会打的卡鲁,那难度会降低很多,因为2个卡鲁轮流把boss打的脚滑站不稳,队友有更多的时间安全输出。

至于抓boss那招,纯耍酷的,前期别费太多ap,抓boss这招 的效果概括成2句话就是:强的不能抓,弱的没必要抓。是不是很蛋疼的概括个人觉得只有在打北方boss竞技场时,黑风移动太快,抓了打,让队友打得到而已。其他地方实用性很低。

武器选择:战柱的武器平衡高,由于是完全近战武器,介于卡鲁本身攻击频率低,要求操作比拳套高,对自身招式的节奏和boss招式的预判要求都很高,在操作完美的情况下,输出比拳套高。拳套的优点是远近攻击结合,不用全程高度集中躲避技能,比战柱多了摇摆这个技能,相同操作水平下生存率更高,缺点是霸体效果比战柱弱一个档次。如果你认为自己操作见长,最好选战柱,输出高+霸体高,如果操作平平 用战柱只有躺地板的多 输出还不如拳套,所以拳套会是更容易上手的选择。换种说法,拳套比战柱打起来更灵活。

洛奇英雄传卡鲁67了一路手动过来.基本刷图都在变身?怎么到现在黑暗骑士等级才4啊?谁知道怎么升的快麻.

呐我伊菲一路到70也是和你情况一样我阵营也没到10级啊 这个不是说你在线时间长升级就快的 没到整点变身技能就会被重新刷新 你就可以变身了 在图里变身就会获得阵营经验 一般大概是5级前是80-100左右一次 到了5级后是70-90点左右 每次变一次身获得一次阵营技能 达到2000点就会升级 也就是说阵营等级并不是在于你自身升级多块而是你在线的时间有多长 还有你想查看具体的阵营经验值 就在左下角的角色面板里看最后一项的阵营等级选项 就可以查看了 每次升级都会有阵营点数的 可以学习阵营属性技能 比如加攻击 加属性之类的