十大生存探险的手游有哪些?哪款最好玩?__推荐几部日韩动漫啊。
龙剑星攻略网中的这篇文章是关于热血海盗王辅助的相关信息,希望可以帮助到你。
推荐几部日韩动漫啊。

零之使魔
唱K小鱼仙
爱的摩法
美少女
可爱的美少女是吸引观众或读者的元素之一,大多数的动漫画中美少女都是重要的角色。作品有《灼眼的夏娜》、《EVA》、《天地无用》、《樱花大战》、《逮捕令》、《我的女神》、《美少女战士》、《魔卡少女樱》,《东京猫猫》《小魔女DoReMi 》等。
美少男
帅气的美少男是非常吸引人的,许多女孩子就是因为一部动画片的男主角很帅而喜欢上了这个动漫。作品有《小女神花铃》《隐之王》《吸血鬼骑士》《Kirarin☆revolution》《Gode Geass 反叛的鲁路修》等。
宠物
宠物是人的朋友,宠物给人带来温馨的生活。有时宠物还成了人的保镖。作品有《侍魂》、《天地无用》、《EVA》、《宠物小精灵》、《数码宝贝》等。
机器人
机器人是科幻的主要题材。作品有《机动战士高达》系列、《超时空要塞》、《EVA》、《GODE GEASS反叛的鲁鲁修》等。
剑
剑是武力的象征,剑客的精神所在。作品有《侍魂》、《浪客剑心》、《大剑》等。还有《死神》不过里面是斩魄刀(看《死神》会上瘾哦``某人就是如此)
魔法
魔法是奇幻文学的主要题材。使人感觉离奇、神秘。作品有《罗德岛战记》、《梦幻模拟战》、《幻想传说》、《秀逗魔导士》、《今天开始变魔王》(很值得看哦)《东京猫猫》《魔卡少女樱》等。
战斗
战斗是日本动漫画一般不可缺少的。其战斗也不一定是打斗,有的主题是下棋、赛车、四驱车、篮球、棒球等。总之,离不开竞争。像《东京巴比伦》,《X战记》东京巴比伦的结局在X战记里,看完之后最少也要哭三遍,带点神话色彩,是讲关于拯救地球的,(本身十分喜欢看得说)。还有就是《死神》是部很受欢迎的动画/漫画 (飞轮海还cos过死神哦)属于热血漫画。最近最热门的《Gode Geass 反叛的鲁路修》。还有就是《东京猫猫》《灼眼的夏娜》《零之使魔》也是超人气的,动漫中的各种人物战斗的时候超帅的(看得偶眼睛直发亮),《守护甜心》也多多少少有战斗画面。
超能力
超能力十分神奇,在动漫游戏中,有许多超能力者。麻宫雅典娜(KOF)就是一位超能力者海。比如:《僵尸借贷》女主角大概也是有超能力吧,可以看到快要死的人。《凉宫春日的忧郁》里面好多人都有超能力。
忍者
忍者是十分神秘的职业。忍者十分机敏。在许多游戏中都有忍者。关于忍者的著名动画片是《烈火之炎》、《火影忍者》。
樱花
樱花飘落非常美丽,它是日本的国花,是日本的文化之一。在动漫画中常有名为樱的女孩。比如,木之本樱(魔卡少女樱/XXXholic/翼)、真宫寺樱(樱花大战)、春日野樱(街霸)、春野樱(火影忍者)樱井 雅也(网球王子)。这里面最值得观看的是《翼》,以综合了clamp(作者)的十几部漫画改变的,小樱,小狼,叽,都有在里面出现,不过要和《魔卡少女樱》、《xxxholic》连再一起看,不然看不懂。
神话、传说
动漫游戏常会借鉴神话和传说。如,《圣斗士星矢》参考了《希腊神话》(好像有一点也是参见的但丁《神曲》),《KOF97》和《碧奇魂》参考了八歧大蛇的传说,《EVA》参考了《圣经》,《毒伯爵该隐》是一部很华丽的漫画,《地狱少女》第一部很无聊,不过到了第2部后面的时候真得很催泪,到最后爱死的时候,某人干脆大哭。另外,clamp的圣传是使用印度神话中为背景、以阿修罗和夜叉王为主角进行的。还有像是《隐王》一类的则是借用了忍者流派的历史传说。还有许多关于安倍晴明的作品,如《少年阴阳师》等。
历史
动漫游戏常会参考历史。如,《新撰组异闻录》是讲倒幕的,非常感人。与新撰组有关的动漫游戏不算少。《侍魂》中的服部半藏、柳生十兵卫、天草四郎时贞都是日本历史上的名人。《浪客剑心》中的主人公绯村剑心在历史上也是有原形的。还有《鬼眼狂刀》中的真田幸村、真田十勇士以及德川家。
感情
感情是人类生活不可缺少的,通常是友情、亲情、爱情。 作品有《灼眼的夏娜》《东京猫猫》、《魔卡少女樱》《《TOUCH》《AIR.》《Kanon》、《CLANNAD》、《守护甜心》、《玩偶游戏》等。
生活
生活是动漫画中不可缺少的场景,生活中常会发生幽默搞笑的事,若是故事一直在打斗也就没意思了一些例子,比如《人型电脑天使心》《蜂蜜于四叶草》(十分特别以及非常的搞笑,不过和银魂可不一样)、《守护甜心》、《玩偶游戏》等。
校园
校园生活具有青春的活力,是纯真友谊的体现。作品有《网球王子》《TOUCH》《灌篮高手》、《心跳回忆》、《魔卡少女樱》、《下级生》、《橙路》、《爱丽丝学园》,《樱兰高校男公关部》,《SA特优生》,《神风怪盗贞德》《小女神花铃》《守护甜心》、《玩偶游戏》。
恋爱
爱情是人的情感之一,是青春与美好的体现。作品有《心跳回忆》、《我的女神》《东京猫猫》、《下级生》、《天地无用》、《守护甜心》、《玩偶游戏》、《魔卡少女樱》等。
反派角色
有竞争的故事就有反派角色,反派角色造成了故事的波折使故事更具悬念。而且反派角色也很有魅力,比如,八神庵(KOF)、牙神幻十郎、天草四郎时贞、罗将神水姬(侍魂)《守护甜心》等,《X战记》反派角色很多,但是看完之后会非常喜欢他们。 当然,我想最经典的反派角色要数《宠物小精灵》里的火箭队三人组。尽管最后总是要化作星星,不过却起到了很好的调剂作用。
孤儿
在动漫画中有许多孤儿,因为孤儿可毫无顾虑地冒险,没有家长为他们担心。例如《高达00》中的阿雷路亚和刹那。
心理学
万事万相由心苗所生,人的心理决定了人做事的动力。若能了解心理学便能更好地刻画人物的性格。著名的有心理分析的动画片是《EVA》,还有《推理之绊》上的犯罪心理学。
宗教
结合宗教观的动画片是《EVA》上面在战争类中说的《X战记》也算。
侦探
侦探故事比较有悬念,有许多非侦探故事也有推理的成分。著名的侦探动画片是《名侦探柯南》、《推理之绊》、《少年金田一事件薄》。其余作品还有《侦探学院Q》、《clamp学院侦探团》。
不死身
主人公通常是不死身,具有顽强的意志,最终打败了原本比自己强的BOSS,比如说《圣斗士星矢》里的男主人公星矢,拥有九尾的鸣人(《火影忍者》)
完美
通常主人公都具有漂亮的外表以及完善的人格,就像处女座的沙加(圣斗士星矢)。
破坏
日本的许多动画片都有破坏的场景,如:《魔卡少女樱》库洛牌被收复前的场景,这样的镜头非常有震撼力,吸引人不得不往下看。
超越时空
超越时空无非就是到过去或到未来,到过去通常是为了改变历史,到未来通常是为了见识更加发达的科技。超越时空的概念产生于现代,它同样可塑造悬念。 例如《犬夜叉》《小女神花铃》最开始看不出来时穿越时空,后面就有了,最好要看漫画,那就更明白咯。
幽默、
幽默是故事吸引人的重要因素。
悲剧
悲剧往往十分感人。一对情人的最终分手,一个喜欢的角色死去通常会引起观众的伤感。 作品有key社的著名三大催泪巨弹《Kanon》《CLANNAD》《AIR》《地狱少女》。《蔷薇少女》值得一看,经典中的经典。
喜剧
喜剧幽默搞笑,夸张而轻松,易引起观者的兴趣。 作品有《银魂》。
人造人
近年来克隆羊的诞生,故事就有了人造人(克隆人)的概念。EVA中的绫波丽就是一个人造人。
双重人格
一般有两种性格称为双重人格。例如,杜影月《彩云国物语》撒加《圣斗士星矢》阿雷路亚《机动战士高达00》。
两仪式《空之境界》
忆者
由于失忆者不知道自己的过去,所以可塑造出悬念。 例如,相泽佑一《Kanon》。
英雄
自古以来人们就崇拜英雄,英雄可算是永恒不灭的话题,所以定能引起观者的兴趣。 例如,Saber(亚瑟王)《Fate Stay Night》
,Berserker(海格力斯))《Fate Stay Night》。
解谜
故事的开始只是简单地介绍一下人物的部分情况,(形成谜)引起观者的兴趣,而后再通过回忆介绍人物的过去(解谜)。这是一种塑造悬念的常用手法。 作品有《寒蝉鸣泣之时》、《魍魉之匣》等。
妖魔
妖魔是恐怖小说常用的角色,有时科幻也会加上一点,是塑造悬念的关键。 作品有《妖精的旋律》等。
理想
人物的理想是故事发展的动因,主人公的理想通常是故事的主题。 作品有《网球王子》《守护甜心》等。
残酷
故事通常是充满了冲突与曲折,所以才十分生动。《空之境界 》(血腥?)
重要物件
动画常以重要物件作为特写的镜头,重要物件正是主题的体现,可以参考《kanon》里面的天使小挂件。
真与假
两个人一模一样,使人分不出真假,如:继《魔卡少女樱》之后的《翼年代记》中的真狼和假狼,虽说长相一样,但假狼却没有心。
神秘
神秘未知可以创造出悬念。
十大生存探险的手游有哪些?哪款最好玩?
十大生存探险的手游有:《木筏生存模拟器》、《冒险悟空》、《块状突击队员》、《生存考验》、《荒岛求生进化》、《恐龙生存岛》、《不老泉传说》、《像素生存》、《木筏海上生存》、《僵尸警戒》。其中《木筏海上生存》最好玩。
《木筏海上生存》是一款有趣的生存题材冒险游戏。在游戏中玩家将扮演一名生存在木筏上的人,说来奇怪,海上漂浮着无数的材料,而手里居然有个钩子。所以游戏的玩法自然就是用钩子到处勾漂流在海上的材料来制作物品。
《像素生存》是一款好玩的动作冒险游戏。2D的图形。决定生活的主角,分别从他们的同族人和建造的小屋和风景如画的美丽的地方。只是他没有人说,那里的怪物,有时在一平方米的密度也是出类拔萃的一切合理的限度,剩下的只有邻居和努力抗争的同时保持经济。
《不老泉传说》是一款简单易玩的生存冒险类游戏,没有复杂的战斗和装备系统。游戏整体的故事也比较简单,讲述的是主角根据父亲留下的日记找到了一个荒岛,发现这个地方和日记中描述的不太一样。
《恐龙生存岛》生存之手无限材料破解版是最好的生存游戏。这个冒险游戏是一个追求,在一个隐藏的岛屿生存与恐怖的恐龙四周。狩猎或被猎杀!恐龙生存是一个终极的3D模拟器游戏,在侏罗纪恐龙岛中狩猎致命的恐龙。无限材料,增加移动。
魔兽RPG的RPG地图
本地图分为精灵与巨魔两个对立体系,精灵以防守为主,巨魔以进攻为主(防守类游戏 和 异形VS人类等游戏类似)。
与其他角色对抗图不同的是一场游戏结束后可以玩很多局,而且有很多个地图可以让玩家自行选择(游戏开场后,由主机控制键盘上的四个方向键来选择地图), 且死亡后可以选择协助巨魔或者精灵增加游戏平衡性的好玩程度。
每局过后由游戏默认的主机选择下一张地图,其他玩家则继续自由选择做巨魔或者精灵,若出现无人选择巨魔的情况,游戏系统则会随机抽取一位玩家做巨魔。 《隋唐志》是一种5VS5的对战类魔兽争霸RPG地图,类似于DOTA、真三国无双。英雄分为两个阵营,分别为“瓦岗”方和“隋朝”方。另外还有中立阵营的英雄。
隋唐志的地图创建者为“九头包子”,该地图于2006年创建,地图作者模仿当时较火的地图“信长之野望”,因此该地图与“信长之野望”的装备系统,技能系统和英雄模型极其相似。该地图的更新者为“JIE”。
地图创建以后在中国的魔兽玩家里迅速“走红”,仅一年时间就有了一批热心玩家,浩方对战平台就开设了多个“隋唐志”专房。如今《隋唐志》更是火爆,不仅在浩方对战平台的房间经常爆满,VS对战平台里开设的专房更是达到了10多个,每年UUU9网站还为《隋唐志》在VS对战平台上举办“乱世王者杯”比赛。参赛战队很多。 守卫剑阁,凛凛人如在,谁云汉已亡!
三国后期魏国大举侵略蜀汉,剑阁是蜀国最后的屏障,蜀国的精英们聚集在一起,准备对魏国发起最强大的反击
守卫剑阁是UUU9网签约作者dir_wang(逍遥)做的一系列魔兽争霸防守类地图,作者在UUU9的作品汇成吞食天地专栏。
该地图被认为是最成功的守卫类地图之一,数据平衡,游戏过程中考验的团队合作以及全局观念深深吸引了众多玩家。 魔兽争霸3 RPG地图之《BOOM_海战》是网络上最流行的魔兽RPG地图之一.
属于5V5对抗图. 带有简单AI系统, 单机下也可以打开电脑和电脑对战.
海战图在主要游戏场地在地图上的大片水域中, 各玩家控制的自己的船(英雄),携带武器(大部分是被动型)去战斗.
海战地图有别于传统魔兽地图的固定人物英雄杀怪模式,而是玩家可以随意购买各种战船和武器搭配,还有丰富的辅助物品.
依靠合理的搭配来发挥船只武器的最大效用. 加上玩家的良好操作和对战场形势的判断来进行游戏甚至竞技.
作为对抗图, BOOM海战还有丰富的各类任务可以去完成. 在普通模式下你可以做一个商人, 为了团队的胜利冒着风险去为同伴和自己挣取金钱, 杀掉海盗王获得各种买不到的强器.
黑珍珠, 幽灵, 潜水艇, 铁甲舰. 梦寐以求的古代战舰等待着你去驾驶. 水手和船长的梦想, 冒着生命危险获得财富成为英雄.
在这里你可以做到! 热血的男儿快起来战斗!
boom海战常识1武器是魔法伤害,护甲无效 2按节加的船速是无法叠加的 3船甲和首相对伤害的减少时无法叠加的 4新手少抢钱 因为海战中的NPC钱是固定的 5NPC攻击时 时优先攻击有攻击能力的船只 即对方NPC 而会最后攻击英雄 6有些武器 尤其是近战武器如神火炮常会出现攻击阻碍 通常情况下 两神火攻击一单位是极限了 LOST TEMPLE 3C 是一类标准对抗类地图,是LOST TEMPL地图对战和3C双元素得结合,可设置10位玩家和2位裁判,玩家分俩队,每队1位队长4位队员,队长像普通对战一样发展,队员每人选取一位英雄辅助队长。在原地图得基础上增加了市场,酒馆,和球店(G版无),适量增加了野外怪,怪物经验为普通对战2倍,英雄升级比普通对战快,英雄等级高,最高可达到20级。玩家可以根据自己的爱好扮演不同得较色,取胜关键是过硬得操作和默契的配合。经过数次更新,地图平衡性得到了很好得改善,并且完善了反mh系统,深得玩家喜爱。
对战平台上的主要版本有G版(特色是平衡、竞技性强),F版(英雄技能较强,怪多,趣味性强,但不如G版平衡性好),H版(特色是物品非常丰富、注重英雄配合,平衡性也不如G版好),随机版(在G版基础上改制的随机英雄、随机神器版本)。VS平台以F版为主,浩方平台网通区以F版为主,电信区以G版为主,另有少量的H版和随机版。 一款相当好玩的魔兽争霸RPG对抗地图,通过英雄与士兵的配合自由进攻,灵活对战、巧妙运用是此游戏的中心体验!
以拆掉对方基地为最终目标
另外根据各种版本、英雄、队友等因素的不同,玩家可以选择各种不同的战术,如雇佣、升级基地和科技加强兵的能力推掉对方基地、为英雄配强力的装备、甚至是在允许车流版本里的车流或坦克,可以瞬间拆掉对方基地令局面瞬间扭转。
魔兽RPG的RPG地图
本地图分为精灵与巨魔两个对立体系,精灵以防守为主,巨魔以进攻为主(防守类游戏 和 异形VS人类等游戏类似)。
与其他角色对抗图不同的是一场游戏结束后可以玩很多局,而且有很多个地图可以让玩家自行选择(游戏开场后,由主机控制键盘上的四个方向键来选择地图), 且死亡后可以选择协助巨魔或者精灵增加游戏平衡性的好玩程度。
每局过后由游戏默认的主机选择下一张地图,其他玩家则继续自由选择做巨魔或者精灵,若出现无人选择巨魔的情况,游戏系统则会随机抽取一位玩家做巨魔。 《隋唐志》是一种5VS5的对战类魔兽争霸RPG地图,类似于DOTA、真三国无双。英雄分为两个阵营,分别为“瓦岗”方和“隋朝”方。另外还有中立阵营的英雄。
隋唐志的地图创建者为“九头包子”,该地图于2006年创建,地图作者模仿当时较火的地图“信长之野望”,因此该地图与“信长之野望”的装备系统,技能系统和英雄模型极其相似。该地图的更新者为“JIE”。
地图创建以后在中国的魔兽玩家里迅速“走红”,仅一年时间就有了一批热心玩家,浩方对战平台就开设了多个“隋唐志”专房。如今《隋唐志》更是火爆,不仅在浩方对战平台的房间经常爆满,VS对战平台里开设的专房更是达到了10多个,每年UUU9网站还为《隋唐志》在VS对战平台上举办“乱世王者杯”比赛。参赛战队很多。 守卫剑阁,凛凛人如在,谁云汉已亡!
三国后期魏国大举侵略蜀汉,剑阁是蜀国最后的屏障,蜀国的精英们聚集在一起,准备对魏国发起最强大的反击
守卫剑阁是UUU9网签约作者dir_wang(逍遥)做的一系列魔兽争霸防守类地图,作者在UUU9的作品汇成吞食天地专栏。
该地图被认为是最成功的守卫类地图之一,数据平衡,游戏过程中考验的团队合作以及全局观念深深吸引了众多玩家。 魔兽争霸3 RPG地图之《BOOM_海战》是网络上最流行的魔兽RPG地图之一.
属于5V5对抗图. 带有简单AI系统, 单机下也可以打开电脑和电脑对战.
海战图在主要游戏场地在地图上的大片水域中, 各玩家控制的自己的船(英雄),携带武器(大部分是被动型)去战斗.
海战地图有别于传统魔兽地图的固定人物英雄杀怪模式,而是玩家可以随意购买各种战船和武器搭配,还有丰富的辅助物品.
依靠合理的搭配来发挥船只武器的最大效用. 加上玩家的良好操作和对战场形势的判断来进行游戏甚至竞技.
作为对抗图, BOOM海战还有丰富的各类任务可以去完成. 在普通模式下你可以做一个商人, 为了团队的胜利冒着风险去为同伴和自己挣取金钱, 杀掉海盗王获得各种买不到的强器.
黑珍珠, 幽灵, 潜水艇, 铁甲舰. 梦寐以求的古代战舰等待着你去驾驶. 水手和船长的梦想, 冒着生命危险获得财富成为英雄.
在这里你可以做到! 热血的男儿快起来战斗!
boom海战常识1武器是魔法伤害,护甲无效 2按节加的船速是无法叠加的 3船甲和首相对伤害的减少时无法叠加的 4新手少抢钱 因为海战中的NPC钱是固定的 5NPC攻击时 时优先攻击有攻击能力的船只 即对方NPC 而会最后攻击英雄 6有些武器 尤其是近战武器如神火炮常会出现攻击阻碍 通常情况下 两神火攻击一单位是极限了 LOST TEMPLE 3C 是一类标准对抗类地图,是LOST TEMPL地图对战和3C双元素得结合,可设置10位玩家和2位裁判,玩家分俩队,每队1位队长4位队员,队长像普通对战一样发展,队员每人选取一位英雄辅助队长。在原地图得基础上增加了市场,酒馆,和球店(G版无),适量增加了野外怪,怪物经验为普通对战2倍,英雄升级比普通对战快,英雄等级高,最高可达到20级。玩家可以根据自己的爱好扮演不同得较色,取胜关键是过硬得操作和默契的配合。经过数次更新,地图平衡性得到了很好得改善,并且完善了反mh系统,深得玩家喜爱。
对战平台上的主要版本有G版(特色是平衡、竞技性强),F版(英雄技能较强,怪多,趣味性强,但不如G版平衡性好),H版(特色是物品非常丰富、注重英雄配合,平衡性也不如G版好),随机版(在G版基础上改制的随机英雄、随机神器版本)。VS平台以F版为主,浩方平台网通区以F版为主,电信区以G版为主,另有少量的H版和随机版。 一款相当好玩的魔兽争霸RPG对抗地图,通过英雄与士兵的配合自由进攻,灵活对战、巧妙运用是此游戏的中心体验!
以拆掉对方基地为最终目标
另外根据各种版本、英雄、队友等因素的不同,玩家可以选择各种不同的战术,如雇佣、升级基地和科技加强兵的能力推掉对方基地、为英雄配强力的装备、甚至是在允许车流版本里的车流或坦克,可以瞬间拆掉对方基地令局面瞬间扭转。
有朋友愿意介绍好游戏给我吗??
飞飞好玩!介绍:
太古时期,五位莱斯神创造了瑞加大陆,他们在这个世界中创造了水和大地,也创造了动物植物以及人类。莱斯众神不希望被人类崇拜,而选择了以和睦平等的方式与人类共同生活,因此这时候的瑞加大陆是和平宁静的。
瑞加大陆的太平时代持续了很长一段时间后,莱斯众神决定离开这里,去开创新的天地。为了维持瑞加大陆的和平宁静,莱斯众神将推动瑞加大陆运转的方法和运转核心部件创世齿轮交给了善良的矮人族,同时又创造了能带给人们欢乐的小丑,希望在他们离开以后,这个世界仍旧是美丽的。
可惜好景不长,莱斯众神创造的小丑为找寻使人类欢乐的方法而过度烦恼,产生了不同的自我一分为三,分别是幻魔依普利、幽影谢莉德和彩球波卜尔。作为本体的幻魔依普利在邪恶的化身幽影谢莉德的煽动下,不但赶走了善良的彩球波卜尔,还制造出大量怪物攻击人类,甚至夺取了矮人族的创世齿轮来拓展出新的大陆。
但是创世齿轮的使用方法是非常复杂的,普通人根本无法轻易的驾奴这套神器。据说,莱斯神在离开这个世界的时候曾经将矮人族的首领弗莱恩召唤到身边,告之创世齿轮的奥秘在于“拼图”上。所以在那以后开始流传着一种说法,只要掌握了“莱斯神的拼图”,就意味着掌握了创世齿轮的使用方法。幻魔依普利为了实现自己的野心,费尽一切气力寻找“莱斯神的拼图”的下落,但是自从矮人族的首领弗莱恩失踪后,再也没有“莱斯神的拼图”下落。为了泄恨,幻魔依普利杀死了大部分莱斯神留下的矮人族,但是由于矮人族还拥有部分维护瑞加大陆运转的方法,幻魔依普利始终不敢让矮人就此灭绝,也为此留下了极少部分的矮人维持着这片世界。
但幻魔依普利就是不死心,掌握着神器创世齿轮而不能使用它,是最令它恼火的一件事情。终于有一天,在幽影谢莉德的煽动下,依普利强行启动了创世齿轮,结果不可思议的事情发生了,原本完整的瑞加大陆,在一片惊天动地的大地震后分裂成12块不同大小的陆地,被分离出来的大陆渐渐的飘离到世界的各个角落,成为一块块独立的大陆。
原本居住在瑞加大陆上的一切生物,也因为这次大地震死伤大半,原本安宁的一个世界到处弥漫着死亡的气息。很多生物由于受不了地震过后带来的气候的变化,也在逐渐的消绝。也有部分生物因为恶劣的气候,而转化成性情暴躁的怪物,只知道杀戮,毁灭它们见到的一切生命。人类在这个时候更是痛苦万分,原本生活在和平快乐的环境中,对突如其来的变故也显得不知所措。大部分人在异常的气候下死亡,剩下的一些人类也不断地遭受到变异怪物的吞噬,整个人类面临着灭绝的危险。
在这个时候,被幻魔依普利赶走的彩球波卜尔看到瑞加大陆这种情况,原先被赋予给人类带来欢乐使命的他更是伤心,为了拯救这个混乱失序的大陆,彩球波卜尔将神秘的战斗知识慢慢灌输给人类,让原本纯朴的瑞加居民为了恢复美丽祥和的家园而挺身而出,努力成为抗击幽影谢莉德的勇士。
类为了对抗怪物的入侵,在波卜尔传输战斗知识后,再加上人类自身潜能的开发,也涌出了大批的优秀战斗人才,这些战斗人才分为不同的种类,有体格强健的战士,使用剑、斧头等武器进行战斗,加上各种战斗技能配合,在与怪物近身搏斗的战斗中是最为出色的。除了战士,还有擅长使用各种攻击魔法的魔导士,他们习惯使用魔杖、法杖远离战场的激烈搏杀,而在远处借助手中魔杖、法杖的神奇力量对战场中的怪物实施强有力的攻击。此外,还有以医疗辅助为主要技能的圣职者,他们不象战士,魔导士一样直接参与战斗,而是在后方默默无闻地借助手中的魔棒的圣洁力量,不断为战场上自己的同伴实施强有力的加持防护魔法,并且迅速医治受伤的同伴。但圣职者并不是不具备战斗能力的,一旦有怪物接近他们,他们手中的拳套配合技能所施放出来的威力是不亚于战士和魔导士的。
之后,人类在与怪物的战斗中逐渐掌握了优势,一批一批怪物被赶出了村庄、城镇,但是怪物并没有因此而灭绝。它们不再采取直接攻击城镇的方式,而聚集在一起成为各种各样的怪物军团,不断的在城镇周围骚扰沿路的旅行者,甚至攻击部分防卫力量低的城镇。在这个时候,人类不得不改变单兵作战的模式,每个城镇都自发的组建起城镇守护队,共同抵抗入侵的怪物军团。一些有识之士认识到这样人类在怪物军团的骚扰攻击下不是办法,决定主动出击,这时候,当时在人类中声望最高,在与怪物军团拼杀几百场战役后仍存活下来的勇士,被所有人尊称为大陆战神的路戈站了出来,号召所有人聚集到一起,组建史上最强大的军队,誓于怪物军团决于死战。路戈的号召,引起了大批的人才涌到了晨光大陆的晨光镇,其中包括了十二大陆中最优秀的魔法师,史上被称为十二大魔导师,他们在魔法造诣上比其他人类更有天分,在接受波卜尔战斗知识的灌输后,更是打破了原来思想上的禁锢,超越了自身的局限,实现了一个大的飞跃。此外,彩球波卜尔居住处,“艾昂”一个神秘种族居住的地方,也派出了一个数量相当大的医疗部队支援人类。
当一切时机成熟后,路戈率领人类军团开始了清剿怪物军团的历程,在人类历史上,该场战役被称为“圣战”。由于此次人类的声势实在庞大,清剿怪物军团进行得非常顺利,一些零零散散的怪物军团逐个被路戈的军队扫荡。出奇意料地是,怪物军团并没有象预期的一样顽强抵抗,而是逐个退回到怪物军团的巢穴—地下城,似乎在积蓄所有力量准备跟人类进行最后一战。这时候,路戈在扫荡完大陆上剩余的怪物军团后也来到了地下城,人类终于到了生死存亡的决定性时刻。
由于地下城深入地底,这是一场没有把握的战争,路戈决定只率领最精锐的部队进去与怪物军团进行最后的战斗,而让剩下的人回去号召城镇居民迅速加强防卫力量,以防他们失败后怪物军团的再次入侵。一系列的命令下达以后,路戈率领着十二大魔导师和“艾昂”医疗部队,和留下的精锐部队义无返顾地冲进地下城。那一场战争谁也不知道结果,因为他们去了之后都没有回来过,整个军队就这样在地底中消失了,可能他们跟怪物军团同归于尽了吧。大家心里都觉得只有这种可能,因为在那以后,大陆上再没有怪物军团出现过。
自从路戈率领的部队消失于地下城后,人类过了上百年的平静生活,当人们开始习惯这种安详平静生活的时候,怪异的事情又开始接踵而来了……首先是除了帕里、晨光、达肯大陆以外的其他大陆在一夜之间消失得无影无踪,大陆之间的通讯也被完全切断,剩下的三块大陆(帕里、晨光、达肯)彼此之间也被层层的白雾笼罩起来,本来一望无际的海洋变成了白雾的世界,幸好这时候人类已经掌握了“飞行”的方法,剩余三块大陆之间的联系还不至于就此被切断。但已经消失的大陆究竟是去了哪里,这突如起来的迷雾究竟是怎么一回事?人们也不仅开始为此而担忧。
紧接着在城镇村庄周围出现了大批的怪物,这些怪物是从哪里来的,人们也没时间去研究探索这个问题了,因为成批的怪物开始聚集在一起,不断的对人类居住区开始发动攻击,一个又一个村庄被怪物吞噬。人类又再次面临着严峻的考验……
保证你上瘾!
不信你看!
《飞飞》最大的游戏特点就是“飞”!它是国内首款能在游戏中飞行的线上游戏,彻底呈现三次元空间特性。《飞飞》凭借着丰富的游戏内容、可爱的游戏主角、创新的游戏技术,在韩国一推出就倍受媒体与玩家的注目,更是获选六月最佳游戏大奖!
《飞飞》的游戏特色独特而鲜明,归结起来有以下四点,我们将为您一一呈上:
独特的飞行系统
《飞飞》最大的特点就在于她那“独特的飞行系统”。当玩家的等级达到20级后,便能拥有坐在扫把或站在滑板上如精灵般飞翔的能力,自由地漫游整个游戏世界,脱离一般平面活动范围啦!但飞行可不是让玩家看风景的,面对突如其来的空中怪物,玩家可以选择快速飞逃或正面迎战,与敌人展开一场激烈的飞行战斗!之后《飞飞》更会开放空战部分,完全颠覆地上的PK世界!
成长剧团
新的组队概念——剧团系统
有别于一般线上游戏的公会或帮派,《飞飞》提供的是“剧团”的组队方式,而且剧团本身是有成长功能的哟!起先由初级临时剧团开始,在剧团等级到达10之后,则可升为巡回剧团。《飞飞》的剧团系统非常完美,随着剧团的成长与扩大,成员还能学习到只有在剧团内才有的攻击技能!较于一般游戏的公会,剧团更能密切地结合团体内的每一份子,凝聚大家的向心力,并增进玩家在游戏中的交流!另外针对组队时的最大问题——物品分配,也做了依序分配与随机分配等功能,处处显示出剧团的重要性与完整性。
时空变幻
日夜与气候变化
游戏中拥有“日夜的变化”,加上随时可能会有下雨的情况,增加了游戏的丰富性。当你能够飞上天的时候,偶尔停留在天上的浮岛欣赏整个大陆的美景也是相当惬意的呢
职业与角色
目前《飞飞》内设有骁勇善战的“战士”、华丽攻击的“魔导士”,与后盾能力坚强的“圣职者”三种职业。未来还会再增加两种职业,并利用转职来扩充其内容。
丰富的人物、道具与地图
游戏中有超过20种任务等待玩家完成,而游戏道具、武器等也十分新奇且多样化!地图方面目前开放两个完整的大陆,包括新手村“帕里镇”及高山地区“晨光镇”,未来还将开放新的大陆。
可爱的卡通式造型与画风
《飞飞》中的游戏角色和怪物都是Q版造型,走的是“可爱卡通路线”。虽然玩家必须在游戏内战斗,但整体感觉并不是血腥暴力,而是清新可爱又带点调皮的味道,连游戏中的怪都让人有既可爱又可笑的感觉。
即时通系统
针对《飞飞》整个庞大的世界,玩家难免希望能够跟在世界另一个角落的好友玩家联络对话。这时玩家可以利用游戏提供的“即时通功能”直接传送讯息,此外设定好友之后也会有上线提醒的功能哦。
上海区。小师座
真英雄,16及
还有一个24几
一个78及
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