英雄联盟熔岩巨兽天赋

英雄联盟熔岩巨兽天赋深度攻略

一、英雄介绍

在《英雄联盟》这款风靡全球的多人在线战斗竞技游戏中,熔岩巨兽——墨菲特,以其独特的技能机制和坦度著称,成为了众多玩家喜爱的坦克型英雄之一。墨菲特以其坚硬的身躯和不俗的控制能力,在团战中发挥着举足轻重的作用。他的被动技能“花岗岩护盾”能为他提供额外的护盾值,增强生存能力;Q技能“地震碎片”可以远程消耗敌人并造成减速效果;W技能“雷霆拍击”能够提升他的护甲和魔法抗性,并对周围敌人造成伤害;E技能“大地震颤”可以对范围内的敌人造成魔法伤害并减速;而R技能“势不可当”则是他强大的团控技能,可以击飞并眩晕多名敌人。

二、天赋选择分析

熔岩巨兽的天赋选择多样,主要取决于玩家的游戏风格和团队需要。以下是一些主流的天赋搭配方案:

1. 坚决系天赋:对于主打坦度和控制的熔岩巨兽来说,坚决系天赋是不二之选。其中,“不灭之握”能够提供额外的生命值和恢复能力,非常适合熔岩巨兽的坦克定位。同时,“调节”和“过度生长”也能增加他的生命值和抗性,使其在团战中更加耐打。2. 巫术系天赋:如果玩家希望熔岩巨兽在拥有坦度的同时,也能输出一定的伤害,那么巫术系天赋是一个不错的选择。“奥数彗星”可以在熔岩巨兽使用技能时造成额外的伤害,提升他的输出能力。此外,“超然”和“焦灼”也能增加他的伤害输出和技能冷却缩减。3. 启迪系天赋:启迪系天赋则更注重辅助效果。例如,“饼干配送”可以为熔岩巨兽提供额外的恢复能力,而“星界洞悉”则可以减少他的技能冷却时间,使其在团战中更加灵活多变。

三、符文搭配建议

在选择天赋的同时,符文的搭配同样重要。以下是一套适合熔岩巨兽的符文搭配方案:

主系符文选择坚决系,副系符文可以选择巫术系或启迪系。坚决系符文主要提升熔岩巨兽的坦度和生存能力,如“不灭之握”、“调节”和“过度生长”等。巫术系符文则可以增加他的伤害输出和技能冷却缩减,如“奥数彗星”、“超然”等。启迪系符文则更注重辅助效果,如“饼干配送”和“星界洞悉”等。此外,对于熔岩巨兽来说,一些增加生命值、护甲和魔法抗性的符文也是不错的选择,如“生命源泉”、“复苏”等。这些符文能够进一步提升熔岩巨兽的坦度和生存能力,使其在团战中更加难以被击败。

四、实战技巧与注意事项

在实战中,熔岩巨兽需要合理利用自己的技能进行控制和输出。以下是一些实战技巧和注意事项:

1. 利用Q技能“地震碎片”进行远程消耗和减速敌人,为队友创造输出机会。2. 在团战中,优先使用R技能“势不可当”击飞并眩晕敌人,为队友提供输出环境。3. 注意利用W技能“雷霆拍击”提升自己的护甲和魔法抗性,增加生存能力。4. 在对线期,可以利用E技能“大地震颤”进行清兵和消耗敌人。5. 注意观察敌人的位置和走位,合理利用闪现技能接近敌人或逃离危险。

五、总结

熔岩巨兽墨菲特作为《英雄联盟》中的一位坦克型英雄,以其坚硬的身躯和不俗的控制能力在团战中发挥着重要作用。通过合理的天赋选择和符文搭配,以及掌握一些实战技巧和注意事项,玩家可以充分发挥熔岩巨兽的潜力,在战场上取得优异的成绩。希望这篇攻略能够为喜欢熔岩巨兽的玩家提供一些有用的参考和帮助。

英雄联盟里熔岩巨兽天赋和符文怎么搭配,1级出门再带300块的布甲,护甲值才能上79?

色固定护甲,黄色成长生命或成长护甲,蓝色成长魔抗,紫色精华移动。

能与大部份坦克、上单、打野英雄通用。

熔岩通过增加护甲就能增强相应技能的伤害能力。本身定位在打野、辅助或上单。这套符文可以较好的兼顾各个位置所需。

辅助出门就需要买眼,所以带纯眼+吃喝,不断地去磨对方,争取下线己方ADC的补刀优势。因为石头前期没硬控,减速效果一般,并且本身能力对装备依赖比较大,因此作为辅助它不太强。

打野则布甲5药出门,石头2级的gank能力很一般,不过可以通过在上路或中路的技能打击己方把对面的压走,或单纯的建立一条线上的血量优势。石头在等级到达6之後,gank能力将大增。天赋上,防御系的刃甲和不屈一定要点。建议防御系点到先锋,然後通用系点出轻灵、贪婪、财富、贤明。

上单则可以多兰盾出门。现在流行的上单流氓非常多,石头能完爆大虫子,克制部份的伪远程英雄像船长。但会被滚雪球英雄克惨,如瑞雯、盖伦、慎、兰博。乌迪尔和凯南是变态,就不用想了。

装备方面,皇冠、日炎、兰顿、春哥、冰心、女妖都是石头常用的大件,请根据局势选择。(石头对狂徒的需求程度很低,或许到6神装才会考虑出狂徒吧)

如果你想通用更多的英雄。也可以红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,紫色移动。这样可以通用全联盟任何类型英雄。

求熔岩巨兽辅助 符文 天赋

红色 固定护甲  黄色 大精华 都是加钱 蓝色 固定回蓝  这样 可以 用Q 耗对面血  加钱符文 因为辅助不补兵 所以用加钱符文 带来买眼的钱   天赋 0 9 21 标准辅助天赋  防御点出老兵伤痕   通用点出加钱 和初始资金